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MIDP 2.0は4年前に策定されたもので、技術的にはそれほど新しいものではありません。そのため、説明会にどれくらいの人が集まるか不安でしたが、予想を超えるたくさんの人が集まりうれしく思っています。今一番活気のあるキャリアであるauで、自由にアプリが作れることへの関心でしょう。
auで勝手アプリ許されていなかったため、あきらめていた人には、ぜひ携帯アプリの作成に挑戦してもらいたいです。オープンアプリの仕様で作成したアプリは、ソフトバンクやWillcomの端末で、ほぼそのまま動くのもポイント高いのではないかと思います。

・キャリア間の違いについて参考になりました
・オプションAPIをどう基本APIで実現するかについての説明が聞きたかったです
・布留川さんに会えてよかったです
・MIDP2.0ならではの処理等もっとテクニカルな話が聞きたかったです
・移植ポイントを得られたのでよかったです
・ラッパーのサンプルまで細かく紹介して頂き、参考になりました
・Iアプリからの移植という実用的な例を出していただき手順を知る事が出来ました
・実際の開発行程が分かりました
・MIDPとDojaの互換について知る事が出来た |
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セッションの後は、スパイシーソフトより、ささやかではありますが、親睦を深めるための懇親会を用意しました!
懐かしのゲームミュージックをBGMに食事や飲み物を楽しみながら、トークセッションでアプリの未来を語り合いました。 |
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| セッションの後は、懇親会を用意しました! |
足立氏とスパイシーソフト山田のトーク |
布留川氏と山田のトーク |
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| お酒も食事もモリモリ楽しんでください! |
会場のあちこちでアツいトークが交わされます |
和やかで楽しい雰囲気でした! |
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| 参加いただいた80名超のクリエータ様、そしてご講演いただいたアプリックス足立様、ユビキタスエンターテインメント布留川様、今回はありがとうございました!申込者の8割強の方に参加していただき、説明会・懇親会共に熱気に溢れる会となりました。オープンアプリの今後に期待がもてるスタートです。私達アプリ★ゲット/スパイシーソフトも携帯アプリ業界を盛り上げるべく頑張って参ります。よろしくお願い致します。 |
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