オープンアプリ・ゲームコンテスト
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1月13日(土)OAP(オープンアプリプレイヤー)説明会イベントを開催。コンテストのプレイベントとしまして、OAP説明会
オープンアプリプレイヤーについて
講師プロフィール



専門学校のCG科を卒業後、日本ユニシスでGWS開発を担当、その後、専門学校のCG科教員を経て、2001年10月よりAPLIXに勤務。

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開催後の講師感想コメント
オープンアプリの仕様にはある程度の制限等はありますが、説明会に参加された方々をはじめ、大勢のアプリ制作者の皆さまが自由にアプリを作成して公開できるようになりましたので、オープンアプリプレイヤーを搭載した端末の普及に伴って、今まで供給されていなかったような多様なアプリが増えていくことを期待しております。
参加者感想
・auの独自の仕様が分かりやすく、とてもためになりました
・他Java アプリとの違いが聞けてよかった
・auのアプリも造ってみようと思いました
・技術サイドからの話中心で趣きぶかかったです
・アプリックスの携帯ブラウザでJavaScriptも動くよう期待しております
・実機でのデモ、もっと深いTipsがあればよいかなと思いました
・BREWからのJavaアプリの起動のさせ方など、参考になりました
・OAPの制限が分かりました
・各社の仕様がまとめられているのがありがたいです

オープンアプリ(JavaTM)開発講座
講師プロフィール
株式会社ユビキタスエンターテインメント 布留川英一

1999年のJavaMEの仕様公開を期に「JAVA PRESS(技術評論社)」にてライターとしての活動をはじめ、2000年の503iシリーズの発売を期にドワンゴへ移り、携帯アプリの研究開発を行う。2005年に独立し、ユビキタスエンターテインメントにて次世代コンテンツを作成中。
【著書】
MIDP 2.0 携帯Javaアプリ開発ハンドブック
iアプリゲーム開発テキストブック
ActionScript 3.0 ゲームプログラミングブック
他6冊

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開催後の講師感想コメント
MIDP 2.0は4年前に策定されたもので、技術的にはそれほど新しいものではありません。そのため、説明会にどれくらいの人が集まるか不安でしたが、予想を超えるたくさんの人が集まりうれしく思っています。今一番活気のあるキャリアであるauで、自由にアプリが作れることへの関心でしょう。
auで勝手アプリ許されていなかったため、あきらめていた人には、ぜひ携帯アプリの作成に挑戦してもらいたいです。オープンアプリの仕様で作成したアプリは、ソフトバンクやWillcomの端末で、ほぼそのまま動くのもポイント高いのではないかと思います。

参加者感想
・キャリア間の違いについて参考になりました
・オプションAPIをどう基本APIで実現するかについての説明が聞きたかったです
・布留川さんに会えてよかったです
・MIDP2.0ならではの処理等もっとテクニカルな話が聞きたかったです
・移植ポイントを得られたのでよかったです
・ラッパーのサンプルまで細かく紹介して頂き、参考になりました
・Iアプリからの移植という実用的な例を出していただき手順を知る事が出来ました
・実際の開発行程が分かりました
・MIDPとDojaの互換について知る事が出来た

懇親パーティ&トークセッション
セッションの後は、スパイシーソフトより、ささやかではありますが、親睦を深めるための懇親会を用意しました!
懐かしのゲームミュージックをBGMに食事や飲み物を楽しみながら、トークセッションでアプリの未来を語り合いました。
セッションの後は、懇親会を用意しました! 足立氏とスパイシーソフト山田のトーク 布留川氏と山田のトーク
お酒も食事もモリモリ楽しんでください! 会場のあちこちでアツいトークが交わされます 和やかで楽しい雰囲気でした!

主催者より
参加いただいた80名超のクリエータ様、そしてご講演いただいたアプリックス足立様、ユビキタスエンターテインメント布留川様、今回はありがとうございました!申込者の8割強の方に参加していただき、説明会・懇親会共に熱気に溢れる会となりました。オープンアプリの今後に期待がもてるスタートです。私達アプリ★ゲット/スパイシーソフトも携帯アプリ業界を盛り上げるべく頑張って参ります。よろしくお願い致します。

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