パネルをなぞるアクションバトル。
台湾の大手「Rayark」が4年の歳月かけた傑作!
「スドリカ(Sdorica -sunset-)」は、世界観・音楽・バトルアクションのどれもが素晴らしい
中世西欧風ファンタジーRPGだ。
すべてのキャラが
SSRになり、すべてのキャラが
主役になる圧倒的な童話世界がここに!
世界的に人気のSFアクション「
インプロージョン」や音楽ゲーム「
Cytus」シリーズを手がけるRayarkが、
4年の歳月をかけて生み出した至高のファンタジーRPG!
β版からUIが変化したものの、
スタミナ制限なく遊べるストーリーや多彩なイベントクエストを収録!
心ゆくまで
没入できるゲームだ。
最高の童話世界

本作の世界観は、
デザイナーが自らの手で磨き上げた2Dの絵本をメインとしており、ページをめくるように物語を楽しむことができる。
β版では聞けなかった豪華声優陣のボイスやアニメーションムービーを体験でき、メインキャストとしてティカ(CV:
悠木碧)やプギ(CV:
釘宮理恵)、ジャハーン(CV:
子安武人)、砕牙(CV:
中田譲治)が参加している。
1匹の巨大な龍「
スドリカ」によって統治されている自由のない世界で、永久の民ヴァンダクティが人々を開放し、その後の物語が描かれている。
ブロックをなぞるターン制バトル!

物語上や2Dスクロールフィールドで発生するバトルは、
ターン制のパズル形式になっている。
魂を模したようなブロックを1個、同種であれば
タテヨコの2個(ナナメ不可)・
正方形に揃えて4個をなぞると、対象のキャラが枚数に応じたアクティブスキルを発動させる。
スキルごとに迫力のバトル演出が再生されるようだ。
スドリカ(Sdorica -sunset-)の特徴は圧倒的な世界観
世界観や音楽面が素晴らしい。
世界観やUIはまさに中世西欧風!
絵本の質感をうまく再現しており、バトルアクションも派手で見ごたえがある。
特筆すべきは
各所で流れてくる音楽で、童話のような世界観に浸透していて聞きなじみがものすごく良かった。ぜひ、
音を出しながら遊んでほしい。
本作はバトルよりも
物語メインで進行し、その過程で得た素材で
各キャラを最高ランクまで進化させていくため、ガチャに頼らない仕様となっていた(後述するが別の理由もある)。
β版との違い

β版からの大きな違いは
バトルUIとガチャシステムであり、バトルのブロックがパネルから「
魂」に変わっている。
正方形の4個消しが
ナナメスワイプなので、四角いパネルだと操作が分かりづらいため、この仕様になったのだと思うが、β版のバトルに慣れていると
違和感があるかもしれない。
ガチャシステムについてもプレイヤーレベルの
制限が撤廃され、チュートリアル後にすぐに引けるようになっていた。
魅力的なキャラクター

育成面では、
30人ものキャラクターが登場し、個々に詳細なプロフィールや豪華声優陣によるボイス、個別ストーリーが収録されている。
バトルでの経験値獲得やマナの注入によるレベルアップ、素材を集めてランクアップさせる「
共鳴」があり、ブロックごとのアクティブスキル、
パッシブスキルも設定されていた。
訓練ステージに挑もう!

本作の
すべてのキャラは最高ランクSSRまで進化し、序盤から解放されている訓練ステージをクリアすれば初期パーティにいるパン、ティカ、ナーヤを
SRにすることができる。
ガチャ機能もチュートリアル後に利用でき、欠片排出なしかつ
11回分の単発ガチャチケットと5回ほど単発を引ける
課金通貨を最初から保持しているようだ。
ゲームの流れ

冒険モードではステージを選択して物語を進める。
スタミナ等の制限はなく、初回クリア時のみ通常報酬とは別にボーナス報酬を得られるようだ。

アドベンチャーパートを読み進めると発生するバトルはターン制かつパズル方式。
同種のブロックを1枚・2枚・4枚なぞって消すと、対応するキャラがスキルを繰り出す。

同じキャラでもパネルを消す枚数によって攻撃や回復といったスキルの性質が変わる。
何度も使い込むか、あらかじめプロフィールを確認して発生する効果を確認しておこう。

キャラには個別のサイドストーリーが用意されていてクリア時に特別な素材も得られる。
物語自体がとてもおもしろいので、メインストーリーの合間に挑戦してみよう。

通常の冒険モードのほかに、チャレンジやイベントモードが収録されている。
イベントモードはキャラを充分に鍛えてから挑むべし。
スドリカ(Sdorica -sunset-)の序盤攻略のコツ
訓練で素材をゲット
まずは、冒険モードを進めつつチャレンジモードの「
初級訓練」に挑戦しよう。
パーティメンバーにアドバイザーをセットしておくと
特別なバフ(強化効果)を得られるので、あらかじめセットしておくといい。
初級訓練ではチュートリアル感覚でバトルにおけるターゲットの指定などを学びながら、キャラの
共鳴素材も得られる場所だ。
難易度はそれほど高くないが、敵の前衛にいる壁を無視して奥にいる敵を倒すなど
ガイドにそったプレイを心がけよう(壁を先に倒そうとするとものすごく時間がかかる)。
ショップで素材を購入

各モードで資金や特殊通貨を稼ぐと
ショップで買い物ができる。
序盤はそれほど必要ないが、キャラの共鳴に関わるものがあれば買っておきたい。
単発11回+αガチャが引ける

β版とは打って変わってガチャシステムが
最初から開放されている。
課金通貨もある程度所持しているので、ミッションをクリアして
10連分を集めるといい。