ボードゲームを再現したRPG!だと思われる。
精鋭を集めて冒険の旅に出よう!
石拳、両拳、魔法使い!(Rock, Paper, Wizards!)はありあまるボドゲ感とも言うべき、
自由度の高いローグライクRPGだ。
プレイヤーはチームを編成し、世界を冒険していく。道中、他のオンラインプレイヤーと遭遇し、戦ったり、交渉したり、逃げたりしていく。
ジャンケンのような戦闘、オンラインユーザーとのやりとり。切り絵風の
レトロポップなビジュアルなど、既存のスマホRPGとは一線を画した芸風。要チェックやわ。
ボードゲーム風の戦闘と自由度の高いオンライン要素
バトルはお手軽。スキルや育成なんてものもありゃあしない。
交渉、逃亡、戦闘…オンラインのユーザーと
自由自在に振る舞えるマルチプレイが最大の特徴。
プレイヤーもまた、オフラインのユーザーに対しての振る舞いやセリフを設定できるのが楽しい。こういうぶっきらぼうな作り、昨今の
大作志向のRPGでは珍しい。
石拳、両拳、魔法使い!の特徴はRPG黎明期のようなぶっきらぼうなバトル&オンライン要素
自由にセリフややり取りを決められる。この雑さこそが醍醐味。
しかし直訳のタイトルだ。もすこし言い方はなかったものか。でも
日本語対応だし、ゲームはとっつきやすく
テンポもよい。
スピーディ極まりない戦闘と探索。そして
ドラクエ以前のRPGのような…というと語弊があるだろうか。プリミティブな冒険。そしてオンラインユーザーとのバトルまでついている。
今、流行のRPGとはまったく違った芸風
PC98時代にこういうRPGあったような気がするなあ…。
ファンタジー世界を冒険。肉、鉄、クリスタルを集めてオンラインユーザーと戦闘。まるで
小学生の頃自由帳に書いたRPGのようだな。
いなたいグラフィックも、ゲームブック感というかボードゲームっぽさと呼ぶべきレトロな質感を醸し出している。僕は肯定的に受け止めたい。
ゲームの流れ

キャラクターを作ろう。たぶん性能差はない。
なんというかこのグラフィックの冴えない感。なんでか妙に愛おしい。

道中はある程度自由にうろつくことができる。
道によってランダムにイベントが発生。アイテムが落ちていたり商人に会えたり、他ユーザーと遭遇したり。特に第三者がスリリングだ。

他ユーザーと遭遇。友好的にアイテムを振る舞ってくれるユーザーや最初っからケンカ越しのプレイヤーまで。
これ、もっと人数増えたらめっちゃ面白いと思うんだけどなー。

バトルは攻撃、防御、タメ(カミナリマークのやつ)の3すくみ。敵の攻撃を読んでガードできれば有利になる。貯めて攻撃だ。
クリスタルを使うと敵の手札がわかるので完全有利。だが金は回復アイテムの肉や強化素材の鉄に使いたい…。痛し痒しだね。

オンライン要素も実装。他ユーザーにどう振る舞うかを設定する他、戦績によってリーグが決められ、上位ユーザーには報酬がもらえる。
Rock Paper Wizardというボードゲームが海外にはあるようだが、おそらくその雰囲気を模したゲームなのだろうか。
石拳、両拳、魔法使い!攻略のコツ
この強烈な翻訳!既視感あると思ったらシャドウゲイトか。
肉は
HPの回復、鉄は
キャラの育成に必要。そしてクリスタルは
敵の手数を読むことができる。
強敵に遭遇したらクリスタルを使い、
敵が何をするかを把握すれば勝てる…かも。後は繰り返しプレイし、定期的に宝箱をあけて
ゴールドを集めておくことが大事か。
力を貯めて攻撃!そして回復!そして運
実績を解除していこう。さすれば…道は開かれん。
バトルは
ジャンケンのようなもの。敵の攻撃をガードし、カミナリのアイコンでパワーをためて攻撃。勝てなかったらそれは
キャラと育成、そして
運が悪いということだ。
レアなキャラのほうがやはり強いようだ。というわけで
育成や周回プレイなどに疲れたゲーマー諸君。底冷えする冬に、
一風変わったRPGをプレイしてみるのもいかがだろうか。