人の運命を変える選択肢。キミの選択は?
「裁定」の選択次第でストーリーも人の運命も変わるマルチストーリーRPG!
「モノクロームオーダー アイゼデシルの裁定者」は、KEMCO&HIT-POINTが贈る
マルチストーリー&マルチED・RPG。
会話イベント中に選択肢があったり、ストーリーや人の運命を左右する
「裁定」での選択は
世界に影響を及ぼしエンディングにまで影響していく。
HIT-POINTらしいドット絵にも注目!背景すら細かい部分が
アニメーションしており、戦闘では主人公キャラたちだけでなくモンスターもダイナミックに動くぞ。
また、スキル関連のやり込み要素として
「スキルオーブ」をセットするコトで、個々のスキルをカスタマイズできるシステムがあるのも魅力の一つ。
物語・グラフィック・やり込み要素と見どころ満載の大作RPGだ!
アイコン選択で戦うバトルとスムーズに動けるフィールド
カスタムしたスキルで敵を撃破していこう。
戦闘は、素早いキャラクターから順に行動していける
コマンド選択方式で、コマンドは
アイコンで表示されるので視覚的にもわかりやすい。
特定スキルを連続して使用するコトで
「スキルブースト」が発動してスキルが強化されるので、戦略的に狙ってみよう。
フィールドの探索などもあり、移動は仮想パッドで
360度方向への移動が可能でスムーズに動ける。
イベント中以外は、フィールドマップへ
ショートカットで移動できるなど、システム的にも遊びやすさ重視で好印象。
世界に影響する「裁定」や多彩なやり込み要素
「裁定」次第で店のラインナップなども変化。
本タイトル最大のキモは、
「裁定」システムだろう。
人々からの依頼を受けて「商談」は有か無しか、「新薬の開発」は有か無しか、などなど様々な選択に
決着をつけていく。
その運命の決断は、
世界にも大きな影響を与えていくので、ルーラー(裁定者)としての主人公の責任は重大だ。
この他にも多彩なやり込み要素があり、武器などは買い替えるのではなく
鍛冶屋で鍛えて強くしたり、スキルを
「オーブ」によってカスタマイズしたりもできる。
遊ぶほどに
やり込み要素の奥深さに気づける良作。
「モノクロームオーダー アイゼデシルの裁定者」の魅力は、世界を変える「裁定」と自由なスキルカスタム!
どういった結果が待ち受けるのかも楽しみな「裁定」。
「裁定」の選択は、前述している通りに
世界そのものにも影響があり、ショップのラインナップが増えたりといった部分の変化は大きい。
そして何よりそこに住んでいる
人々の運命すら変えてしまう。
例えば
結婚する相手が変わってしまうコトすらあるので、「選定」での選択は慎重にしていきたい。
また、何より
名声・治安・経済が変化するコトが後々のストーリー、果ては
エンディングも左右することになる。
スキルに「オーブ」をセットしてカスタマイズ!
良く使うスキルは真っ先にカスタムしよう。
各スキル2つずつの
「スキルオーブ」がセットできて、効果を上昇させたり、SPの消費量を小さくするなど自由にカスタマイズしていける。
さまざまな効果のオーブがあるので、戦術に合わせて
自分なりの強化で戦っていこう。
強力な攻撃スキル、SP消費の少ない回復スキル、追加効果のあるバフスキルなどなど
自由な発想でカスタマイズしてみよう。
こだわりのドット絵アニメーション!
敵もヌルヌル動く!
製作がHIT-POINTだけあり、本作のドット絵も
滑らかにアニメーションしている。
プレイヤーキャラたちは、移動時の動きにもかなりの枚数が用意されている上、戦闘でも武器の振り方など
キャラごとに個性的で見栄えがいい。
モンスターですら常に動いていて、鳥系の魔物はしっかり
羽ばたいていたりするのには感動した。
更にマップチップも
草が風に揺れていたり、机の上のマグカップに入った
飲み物から湯気が揺らいでいるといった些細な部分までアニメしちゃってるぞ!
ゲームの流れ

ルーラー(選定者)に任命された主人公は、パセのサポートの元「アイゼデシル」へ旅立つ。
頼りにしてるぞ!相棒!

戦闘はコマンド選択方式で、素早い順に行動が可能になるぞ。
そして、パセは戦闘でも役に立つ―――有能だなぁ。

着任翌日からさっそく一つの「選定」の依頼が入った。
有能な商人の求婚に応えるか、幼馴染とのほのかな恋を選ぶか・・・実はどちらにもメリットはあるがどうするか。

運命の「裁定」を下す―――商人との結婚なら経済が、人情的結論を選ぶなら名声が上がる。何より結婚相手が変わってしまう。
のちのストーリーにどう影響するのか楽しみでもあり、怖くもある。

続々と入る「裁定」依頼。忙しくなるな。
さまざまな運命を天秤にかけて、選択によって世界を変えていこう!
「モノクロームオーダー アイゼデシルの裁定者」序盤攻略のコツ
オートの機能をフルに活用していこう。
手動で少し戦って慣れてきたら、ボス戦以外は
オートバトルに任せていこう。
オートとはいえ、
「スキル使用」「回復スキルのみ使用」「スキルなし」の3種類をいつでも変更可能なのがポイントだ。
状況に応じて変更して、強敵以外はサクサク倒してしまえ。
「裁定」はしっかりと全ての要素を吟味して選択しよう!
どうするのが正解かな?悩む・・・。
まず、「裁定」では
関係者の証言を全て集める必要がある。
偏った見方をしないで、どんな結果になるのがベストか
何度も証言を吟味してから裁定を下そう。
人情的に決定していってもいいが、選択の結果に
追加されるであろう何かを打算的にゲットする方向性もありだ。
投資系の裁定は、
商品ラインナップで選んでいっていいのかもしれない。