マインクラフトにタワーディフェンスが加わったシューティング。すご。
建築して、守って、攻撃して、破壊しよう
「ブロック要塞:帝国(Block Fortress: Empires)」はブロックを組み合わせ、敵陣に攻め込んだり防衛したりする
タワーディフェンス&ガンシューティングアクション。
「マインクラフト」のようなステージ建設に、
リアルタイムストラテジーのような
オンラインの攻防、そして
シューティング&アクションが融合。
これは
面白くないわけがない。
マイクラ×タワーディフェンス×シューティング=傑作
様々なトラップや武器が張り巡らされたステージを攻略しよう。
好きな形の要塞を建設し、敵の攻撃を妨害しつつ、要塞を攻め、報酬を獲得していく。
RPGみたいな育成まで。やばくないかこれ。
ストラテジーに、ステージクラフト要素や3Dアクションまで網羅。なんて
贅沢なゲームだ。もはや言葉は不要。
やっちゃおう。
「ブロック要塞:帝国」の特徴は多様性がもたらす時間を忘れるほどの面白さ
ステージのデコレーションやキャラのカスタマイズも豊富!隙がねえ。
マインクラフトにタワーディフェンスゲームを融合させた隠れた名作
「Block Fortress」がグラフィックが大きく向上して登場。
しかも無料。いいのか。
制作は
「ゲーム・オブ・ゴッド」「Noblemen: 1896」など、
スタイリッシュな作風でスマホゲーマーには一目置かれる
Foursaken Media。テストに出るぞ。
本作はついに
日本語に丁寧に対応。めっちゃ嬉しい。増えてくれ、
プレイ人口。
高い完成度と日本語対応に拍手!
RPGのようなアイテムコレクション&育成。
様々なジャンルをいたずらにクロスオーバーさせただけじゃなく、
操作性やグラフィックもいい。
FPSとTPSを変更でき、視点は酔わないように配慮されているし、ガチャで手に入るユニットやアイテムはコレクター精神もくすぐる。
弱点が特にない。
たくさんの
ゲーム要素が混在し、ルールが複雑だとは思う。これは面白い。
無料でいいのかってレベル。
ゲームの流れ

カスタマイズ要素。性別どころか人外だって作れちゃう。オー!グローバル。
自由度はそこまで高くないが、お気に入りの一体をつくれることはうけあいだ。

操作は横持ちで左手で移動、右手で行動&視点変更するおなじみのタイプ。
カメラの切り替えなども実装しており、3D酔いしなかったのが超嬉しかった。

武器はクリア報酬のボックスガチャで入手する。
同じ武器を複数入手すると武器を強化できる。攻撃は照準を合わせると自動的に行う。

武器や防衛用のロボットなど、アイテムは多岐にわたる。
このシンプルなグラフィックにFoursaken Mediaのセンスを感じちゃうね。僕ぁ。

自分の基地。メニュー画面はどこでも開けるのに、歩いて移動できるあたりが小憎い。没入感ありまんね。
いやーガチで面白いゲームですよこれは。本家マイクラのスマホ版は不得意だったけど、これはすごい好き!
「ブロック要塞:帝国」序盤攻略のコツ
敵のトラップをマークすることで被弾を避けられる。
敵要塞を攻め入る場合、あらかじめ
敵のトラップをハイライトしておくと攻略が楽だ。これで被弾を避け、先手を打って破壊しよう。
各種ミッションの報酬をアンロックすると有料アイテムである「パープルキューブ(仮称)」を獲得可能。序盤は
レベルが低いユーザーに喧嘩を売ろう。
他人のプレイみて我が基地直せ
レアな武器は手に入りづらいぶん強化が大変。
繰り返し戦い、武器を揃えよう。同じアイテムが
ダブると強化に使えるぞ。使用回数のある
核爆弾(いいのか?)は強力だが、使い所を間違えないように。
あと、
レベルの高いプレイヤーの基地を偵察してみよう。
いやらしい死角に配置されたトラップ、プレイヤーを
巧みに誘導する土地の配置をしている。さすがだわ。