従来のオートチェス系ゲームより★3を作りやすい。
スピード感あるテンセント版オートチェスがスマホに登場
「Chess Rush( チェスラッシュ)」 は、テンセントが手がける
オートチェス風対戦型バトルロイヤル。
50名以上のユニットを8×8のボード上で戦略的に配置し、最強の陣形を作りあげ、オンラインのプレイヤーの中で
最後の1人を目指す。
10分でバトルを終了できるという触れ込みの
ターボモードも実装。 (実際は
10分以上かかった ことを書いておく)
運と戦略が絶妙に絡み合うバトル
課金じゃなく運と実力が物を言うのがオートバトラー。
同じヒーローを合体させるとパワーアップしていく、
麻雀のような独特のゲームシステム が、オートチェス系の面白さであり最大の特徴だ。
前述の
「ターボモード」 の他に、チームを組んで戦う
「協力モード」 や、通常のオートチェスライクな
「クラシックゲームプレイモード」 などが実装。
そして
テンセント感溢れるキャラデザとグラフィック が魅力的だ。序盤の報酬も豊富だしはじめてのオートチェスに選んでも問題ない。
「Chess Rush」の特徴はテンポの早い試合展開「オートチェス」系バトル
War Songみたいに八神庵でたりしねえのかな。
高い中毒性を誇る
「オートチェス」 。課金に頼れず、あくまで
己の運と戦術が問われるゲームシステム 、
ガチャを引く面白さ 、他ユーザーとの駆け引き。
一度として同じ局面にならない面白さは
麻雀に例えられる のも頷ける。
スマホ版でも一試合が長かったオートチェスだが、本作は
複数シナジー持ちのユニットが多かったり 、
★3のユニットが作りやすかった りと、気持ちよくプレイできるよう簡略化されており、一試合をコンパクトにしている印象を受けた。
今後のアップデートで人気が出る可能性も
ユニットのデザインは頭一つ抜けて好き。
美しいグラフィックと多彩なキャラ が特徴の
「ウォーソング」 を元としているだけあって、キャラクターの造形などが魅力的だ。
アプリがまだ不安定で、オンライン中に落ちることなど、今後のアップデートに期待したいことは多々ある。
だが、
スピード感あるオートチェス はこれからスマホでの本流になっていくかもしれない。ルールが簡略化されたバトルは確かに
強くなるのも簡単で気持ち良い。
ゲームの流れ
チュートリアルも充実。オススメ陣形やヒントAIなども実装。
日本語も対応してるしそこらへんユーザーライクでございますな。
複数シナジー持ちの駒が増えている。これによりステータスバフが上がりやすい。
ターボモード以前に、全般的に戦闘のテンポが上がりやすくなっている。
ユニットを3つ組み合わせるとパワーアップ。これぞオートチェスの醍醐味その1。
また、グルと呼ばれるレベルアップ専用のユニットが存在。これを使えばどのユニットのレベルアップにも使うことが出来る。便利だなあ。
基礎獲得コインの量が増加やHPが減少など、とにかくテンポがいいターボモード。
各種モードは数回ゲームをクリアすることでアンロックされていく。
全般的にわかりやすく、テンポ感がいいが、ルールやキャラクターは別ものになっている。新規参入しやすいということなのかも。
個人的には女性キャラのデザインもよかったので好感度が高かった。もう少しアップデートを見守りたい。テンセントさんだし。
「Chess Rush」序盤攻略のコツ
★3のユニットを作れれば超有利になる。あとはシナジー。
まずは★2、★3のユニットをつくるように同じものを揃えていこう。特に本作では
ドルイドが★3を作りやすい。
金は序盤ガチャじゃなく
経験値にまわして同時に出せるユニット数を増やした ほうが有利だ。
レベルがあがれば強力なユニットも登場する。
金が余ってれば利子も増える。 ここらへんの無双感を起こしやすいのがターボモードだ。
10分じゃ終わらない けど。
相手のデッキも要確認だね
麻雀と同じで相手がつくったユニットは配牌に出てこない。良く出来てるなあ。
装備がは各ユニット
最大3種類まで装備可能 。また、コインで
変換できる経験値の獲得量 が多い。そういった本家
「オートチェス」との違いを把握する ことが勝利につながるだろう。
あと、説明し辛いが、敵が作った強力なユニットはもうガチャで出て来ない可能性が高いので、自分のデッキを後半再構築することも重要だ。
まあ、とりあえず最初のうちは勝ち負けに固執せず、何回もバトルを繰り返してスピード感のあるバトルを楽しんでいけばいいと思う。
各種報酬の獲得 も忘れずにね。