記事
【BDFE】オススメ各ジョブのメダル!パンサー、ラビィ、インプなど!
配信から大人気稼働中のBDFE。 リリースから10日以上過ぎた現在でも新規ユーザーが続々と増え続けている! 今回はそんなBDFEのアクセサリーについて解説! 各ジョブに合わせたメダルをゲットしよう。 メダルの効果を見てジョブに適したメダルを選ぼう! メダル効果一覧 筆者が現在確認しているメダルは以…
配信から大人気稼働中のBDFE。
リリースから10日以上過ぎた現在でも新規ユーザーが続々と増え続けている!
今回はそんなBDFEのアクセサリーについて解説!
各ジョブに合わせたメダルをゲットしよう。
メダルの効果を見てジョブに適したメダルを選ぼう!
メダル効果一覧
筆者が現在確認しているメダルは以下の通り。
まだ入手していないメダルもありそうなので、種類はこれ以上の可能性も!
| メダル名 |
効果 |
プラス最大値 |
| ゴブリン |
人型特攻
HPアップ |
50 |
| ソードゴブリン |
人型特攻
物防アップ |
50 |
| ボウゴブリン |
人型特攻
物攻アップ |
50 |
| ボーンナイト |
不死特攻
精神アップ |
50 |
| ボーンハンター |
不死特攻
魔攻アップ |
50 |
| ラビィ |
回復上昇
HP/精神アップ |
50 |
| パンサー |
獣特攻
物攻/クリ威アップ |
50 |
| イッカク |
水棲特効
物攻/命中アップ |
50 |
| ガーゴイル |
無機特攻
物防/命中アップ |
50 |
| ヴァルチャー |
飛行特攻
魔攻/回避アップ |
50 |
| インプ |
悪魔特攻
HP/魔攻アップ |
50 |
| バトルホッパー |
虫特効
魔防/クリ威アップ |
50 |
| アルラウネ |
植物特効
物防/精神アップ |
50 |
| コドラ |
竜特攻
魔防/回避アップ |
50 |
| ギンカプ |
レア遭遇上昇
pqアップ |
40(%) |
| キンカプ |
レア遭遇上昇
EXPアップ |
40(%) |
※プラス最大値は、ゲーム内で獲得したメダルの中での最大値を記載しています。
メダルは並べた数だけ「特攻のLv」が上昇する。
全て揃えると最大でLv5まで上昇
出来るだけメダルの種類は合わせて特攻効果も高めよう!
各ジョブオススメ一覧
ジョブ別で特性が違うのでそれぞれに適したメダルを見てみよう。
ナイト
◆パンサー・イッカク・アルラウネ
耐久の高いナイトには物理攻撃アップのパンサーやイッカクが良い。
アルラウネでは物理防御と精神がアップするため、リジェネ持ちのナイトは更に強固なステータスになれるぞ!
シーフ
◆パンサー・イッカク
シーフの場合はクリティカル威力が上昇するパンサーの方が、やや優先度は高い。
物理攻撃に特化しているシーフは、更に火力を上げられるようなメダルにしよう!
狩人
◆パンサー・イッカク・ヴァルチャー・インプ
狩人は武器によって通常技が「物理攻撃」「魔法攻撃」に分かれている。
自分の手持ち装備の特徴を見て、物理攻撃、魔法攻撃の威力が上がるものにしよう。
黒魔道士
◆ヴァルチャー・インプ
黒魔道士は魔法攻撃上昇が好ましい。
中でもインプは魔法攻撃とHPが上昇するため、耐久力が弱点の黒魔道士に最適だぞ!
白魔道士
◆ラビィ
白魔道士はラビィメダル一択!
魔法攻撃とHPが上昇するインプメダルも良いのだが、ラビィは回復上昇の特性にHPと精神が上昇する。
白魔道士専用メダルと言っても過言ではないくらいの優秀なメダルだ!
皆大好きカプカプ系!
キンカプメダルには経験値、ギンカプメダルにはpq(ゲーム内通貨)の上昇効果が得られる。
どちらもゲーム内では貴重な効果だ!是非とも入手したい激レアメダルだぞ!
ギンカプメダル
メダルの入手場所
筆者が色々検証した結果では、メダルの入手場所については特に制限はない。
出現するクエストであればどこでもドロップする可能性はある。
(筆者はパンサーメダル狙いの際にLv2パンサーでもドロップした)
しかしマップの昼と夜では出現する敵の種類が違う。
インプなどは夜にしか出現しないので、ストーリークエストの2-22、3-10、3-12などがオススメ!
またカプカプ系のメダルはレア遭遇時に確率でドロップするため、狙いようがない。
ドロップすれば間違って売らないように必ずロックを掛けよう!
効率の良い収集方法
まずは欲しいメダルを決めよう。
どのメダルにしようか迷っている場合は、
近接系はパンサー、イッカク
魔法系はインプ、ヴァルチャー
回復はラビィと覚えておこう!
敵が出現するマップ
大体の敵はマップの同じ箇所に現れる。
ストーリークエストやジョブクエストでも、同じ位置に出現するのでお目当てのモンスターは場所を把握しておこう。
但し先にも記述したように、昼と夜では同じマップでも出現する敵が違うので要注意だ。
敵のLvと属性
敵の強さと属性、これが一番大事なポイント。
筆者の検証だが、「敵の強さに応じてドロップ率、効果の数値」に大きな偏りは見られなかった(あくまで検証なので確定ではない)
とにかくメダルが多く欲しいのであれば、敵を一撃で倒せる所で周回するのが一番効率が良いと考える。
自分自身のレベリングもしながらメダル収集したいという方は、適正Lvで狩りをするのも良い。
敵を一撃で倒すポイントは、弱点属性の武器を合わせてダメージを稼ぐ事がもっとも重要。
代表的なモンスターの属性はコチラ
- パンサー=水属性
- イッカク=水属性
- インプ=火属性
- ヴァルチャー=風属性
- ラビィ=風属性
パンサー・イッカクには土属性武器、インプには水属性武器、ヴァルチャー・ラビィには火属性武器が有効にとなる!
PTで無駄なく周回
BDFEではPTに参加しているメンバーそれぞれに個別でドロップの判定がある。
また入手経験値などはソロとPTで変わりは無いので、PT周回の方が断然効率が良い。
敵の出現が4体のところなどPT全員が一撃でモンスターを倒せれば、開幕と同時に戦闘終了。
高速周回が出来るぞ!
今回はメダルアクセサリーに関しての情報をお届け!
今後も更に情報を掲載できるように頑張ります!