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【BDFE】アビスホール攻略!1~15階層編!最新アップデート情報も公開!
こんにちはクラスです! 本日実装された「β版アビスホール」について攻略情報をお届け! β版アビスホール。禍々しい…! あらゆる難関が待つアビスホールを君はどこまで突破出来るか!? まずはアップデート情報のご紹介! PTでの戦いが楽に! 皆さんお待たせいたしましたというべきなのでしょうか・・・ 今回…
執筆 編集部 こんにちはクラスです!
本日実装された「β版アビスホール」について攻略情報をお届け!
β版アビスホール。禍々しい…!
あらゆる難関が待つアビスホールを君はどこまで突破出来るか!?
まずはアップデート情報のご紹介!
PTでの戦いが楽に!
皆さんお待たせいたしましたというべきなのでしょうか・・・
今回のアップデートで一番嬉しいであろう内容!
筆者も長らくこれを待ち望んでおりました・・・!
PTメンバーが敵にエンカウントすると、
他のメンバー枠が確保される仕組み。
- 例1:2人でPTを組んでいた場合、一人がエンカウントすればもう一人の枠が確保される(他人は2人まで入ってこれる)
- 例2:4人でPTを組んでいた場合、一人がエンカウントすればPTメンバー以外の他人は入れない。
これ本当に嬉しいですよね・・・!!
素材集めやイベントボスなど、PTで周回したい場合などに非常に助かります!
ずっとこれが理想だなと思っていたら本当に実装されたので嬉しくて嬉しくて。
4人PTの時なんかは
一人だけ他人が入ってしまうなんてことも良くありましたが、これは何も気にしなくていいですもんね!
文句なしの最高のシステムです!
装備品表示時間の短縮
これも嬉しいですね。
低レアリティの装備品や、クエスト一覧の下の方に行きたいとき、表示するまでにスライドエフェクトのせいで時間が掛かっていました。
それを修正してかなり早く表示されるようになりました!
以前とは全く比べ物になりませんね!高速でスムーズです。
どうしても演出上の軽いエフェクトは入れないといけないので、まだほんの少しだけスライドエフェクトが入りますが、全く気にならないほど。
強化や改造などとても捗ってありがたいアップデートです。
▼その他アップデートで改善された内容もいくつもあります!
- 回復行動のクリティカル表記をするよう調整
- 戦闘不能時のキャラの敵視を下げる調整
- 回復行動時、敵視が上昇しない
- デバフの完全耐性が出来ないバグの修正
などなど、この他にも細かい修正がいくつか入っています。
回復行動の敵視上昇無しは、PT戦で白魔とナイトが更に活躍しやすい状況になるので嬉しいです!
今後も今と同じように、ユーザー目線で即座に改善してくれる優良運営さんでお願いしたいですね!
アビスホール概要と注意点
皆さんが気になる最新コンテンツ「アビスホール」!
β版ですが遂に実装されました。
◆開催期間
4/24(月)15:30~5/8(月)15:00まで。
◆ルール
- 各階層への挑戦回数は1日に3回まで。
- 回数リセットは毎日0:00にリセット。
- クリアした階層は回数制限なく挑戦可能。
各階層への挑戦制限が3回なので、一発でクリア出来れば1日に無制限で進めます。
クリアした階層へ何度も挑戦出来るのは、他のプレイヤーの手助けのためですかね。
マップは全て同一マップ。
PT戦の仕様変更により、狩場の取り合いも少なくなったのでかなり気軽にPTで挑めます。
では早速1階層から順に敵を見ていきましょう!
1~5階層
| 階層 |
対象 |
敵属性 |
レベル |
討伐数 |
| 1F |
フレアランタン |
火 |
20 |
5 |
| 2F |
スライム |
水 |
20 |
5 |
| 3F |
ラビィ |
風 |
20 |
5 |
| 4F |
ガーゴイル |
土 |
20 |
5 |
雑魚のHPは平均2700程度でしょうか。
そこまで苦戦するような敵は出てきませんね。
5Fボス:クリムゾンナイト
属性:火
HP:34104
いきなり強そうな騎士!
すみません。攻撃見る前に終わってしまったので攻撃パターン分かりません(笑)
いつものイベントの中級と同程度のボスでした!
毎回超級など制覇されている方なら問題なくサクッと倒せるレベルですね。
6~10階層
| 階層 |
対象 |
敵属性 |
レベル |
討伐数 |
| 6F |
グレートモス |
水 |
30 |
5 |
| 7F |
バトルホッパー |
風 |
30 |
5 |
| 8F |
ラフレシア |
土 |
30 |
5 |
| 9F |
ブラッドレイン |
火 |
30 |
5 |
10Fボス:ミスリルシェル
属性:水
HP:58680
今度は亀。楽勝でしょ!と思いきや・・・
技名は見えなかったんですが
「物理完全防御」を使ってきます。
どんな物理攻撃も0です。黒魔がとても輝きます!
ですが、時間経過と共にバリアはなくなるのでその間に物理でゴリ押しも出来ます。
ナイト1シーフ2白魔1だったんで、物理が通らなくなった瞬間に冷や汗流れましたね(笑)
これもイベント中級~上級の間くらいの難易度でした。
11~15階層
| 階層 |
対象 |
敵属性 |
レベル |
討伐数 |
| 11F |
アイアンゴーレム |
風 |
40 |
5 |
| 12F |
ゴーレム |
土 |
40 |
5 |
| 13F |
ヒートゴーレム |
火 |
40 |
5 |
| 14F |
アイスゴーレム |
水 |
40 |
5 |
このあたりから雑魚のHP7000超えが出てきます。
敵も少しずつ耐久が上がってきますね。
15Fボス:暴風の魔人
属性:風
HP:56595
途中で雑魚の呼び出しを使用します。
エレメント呼び出し
エレメントα・エレメントβ
各HP:18924
▼このエレメントを倒さない限り、
ボスが完全無敵状態。
降臨ボスのシルフィードのように、片方倒して様子を見たのですがボスにダメージは通らず。
両方倒すと同時に無敵が解けたので間違いないと思われます。
因みに良く見てなかったんですが、白魔の魔法攻撃も入っていなかったように見えました。
なので表記は「完全無敵」と書きましたが、もしかすると物理だけ通らない可能性もあります!
(自分のダメージが通るのを見るのに必死で、周りが見えていませんでした・・・)
前編記事はここまで!
16~30階層もバッチリ攻略済みです!
後編はこちら↓の記事!合わせてご閲覧下さると嬉しいです!