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【バトルブレイブプレイ日記第8回】どんどん増えるよ!イベントダンジョンの巻
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執筆 編集部 
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イエーイ!
バトブレってる~?
白熱の第2回メダルダンジョンも無事閉幕。
キミは
ストアカードをゲットできたかな?
メダルダンジョン終了後、新たなダンジョンが追加された!
第二回メダルダンジョン終了後、
ミタマダジョン、
特殊進化ダンジョン、
経験値カーニバルの3つのイベントダンジョンが新設されたぞ。
今回はこれら新たなイベントダンジョンを見ていこう!
さっそく
レッツ・バトブレ!
月・水・金はミタマダンジョン!
曜日ごとに開放される曜日ダンジョンに、
ミタマダンジョンが登場。
月曜日は攻撃のミタマ、
水曜日は体力のミタマ、
金曜日には回復のミタマがドロップ。
リーダークラスのバトモンで、特に強化したいステータスがある場合には狙って攻めてみるといいだろう。
ミタマダンジョンには
WAVE4、スタミナ消費10の中級ダンジョン、
WAVE5、スタミナ消費20の上級ダンジョンが用意されているぞ。
ミタマは最終WAVEでのみドロップとなるので、自分のレベルに合わせて挑戦しよう。
ドロップしたら強化に使えば、対応する基礎ステータスが大幅アップ。
カーニバルダンジョンに経験値が追加!
大量グミーがもらえるゴールドカーニバル、
めたじぇりでバトモンの経験値が大量に稼げる
メタルカーニバルに続き、
こんどはプレーヤーEXPが稼げる
経験値カーニバルが新設された。
他のカーニバルダンジョン同様、
イベントキー1個で1時間だけ開放できる。
経験値カーニバルはWAVE5、スタミナ消費15。クリアはそれほど難しくないぞ。
クリアすると一撃4000オーバーのEXPがもらえる。繰り返しプレイですぐにプレーヤーレベルがUPするぞ。
イベントキーが有効になっている間、なるべくたくさんプレイしてEXPを稼ぎまくろう!
プレーヤーレベルが上がれば、
スタミナ上限と
バトモン使用コストがアップ。
より強力なパーティを組むことができるようになるので
かなりお得なカーニバルだぞ!
特殊進化ダンジョンとは……?
第二回メダルダンジョン上位500位までがもらえたバズヴとメイル。
第2回メダルダンジョンで、
101位~500位までのプレーヤーに配布された「進化前」のバズヴとメイル(100位までは進化後の状態で配布)。
この2体を進化させるための素材がゲットできるのが
特殊進化ダンジョンだ。
「ランプの精」「妖精の宝」「秘宝の獣」の3つのダンジョンが、それぞれ中級・上級と用意されている。
手元に進化前のパズヴとメイルを持っているプレーヤーは、今のうちに進化素材を手に入れておこう!
特殊進化ダンジョンは次回メンテナンスまでの期間限定開催となっているので早めにチャレンジだ!
レアな進化素材だけに、必要なくてもつい拾いに行っちゃう(笑)。
対戦ダンジョンのAリーグ開放!
対戦ダンジョンに残っていたメダル制が今回のメンテナンスで撤廃され、第2回からのメダルダンジョンと同じくポイント制にシフト。
これに伴い、対戦ダンジョンの
Aリーグが開放された。
昇格・降格のルールは以下の通りだ。
Dリーグ 勝利 3ポイント 負け1ポイント
↓10勝で昇格 ※降格なし
Cリーグ 勝利 6ポイント 負け2ポイント
↓20勝で昇格 ↑5連敗で降格
Bリーグ 勝利12ポイント 負け4ポイント
↓40勝で昇格 ↑5連敗で降格
Aリーグ 勝利24ポイント 負け8ポイント
Aリーグではさらに
連勝ボーナスが発生。
2連勝で24ポイントがプラスされ、以降1連勝を重ねるごとに8ポイントずつ増加。
10連勝以降はなんと
88ポイントものボーナスポイントが加算されるぞ。
対戦ダンジョンもメダルダンジョンと同じくポイント制に!また、開放時間がメダルダンジョンと同じように変更された。
対戦下方補正撤廃で、再び一色パーティに脚光が!
今回のアップデートで、ドラゴン、ジェリンなどの
同種族補正、火パーティ、光パーティなどの
同属性補正が
撤廃された。
いずれも、同種バトモンが多いほど、対戦時に
ステータス調整がかかっていたもので、同種パーティを組み上げるメリットが相殺されていたもの。
今回の修正によって、再び
一色パーティを組むメリットが生まれたので、
より戦略的にパーティを組めるようになったぞ!
一方で、一部スキルが個々に修正されているバトモンもいるのでしっかりチェックしておこう。
アクティブスキルの切り下げに注意。既存のパーティをよくチェックして、必要なものは組み換えも。
次回メダルダンジョンの開催に備えて
対戦に有利なスキルの組み合わせを再度見直すタイミングだといえるだろう。
というわけで、今回はここまでっ!
そんじゃ、いつもの~?
合言葉は
レッツ・バトブレ!
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