記事
【ファイヤーエムブレム ヒーローズ攻略&プレイ日記】第八回 ヘクトル、タクミ、リンの使用感(FEH攻略)
今回のプレイ日記では、手持ちの星5キャラが潤ってきたのでよく使う3人にプラスして少し前の大英雄戦で手に入れた女ルフレの使用感をお伝えします。 (※女ルフレは星3 レベル20です) ヘクトル 本作における総合ステNO.1の猛者。先日ガチャでゲットして一気に育てました。 「アルマーズ」による反撃時の絶…
執筆 納谷英嗣 今回のプレイ日記では、手持ちの星5キャラが潤ってきたので
よく使う3人にプラスして少し前の大英雄戦で手に入れた女ルフレの使用感をお伝えします。
(※女ルフレは星3 レベル20です)
ヘクトル

本作における
総合ステNO.1の猛者。先日ガチャでゲットして一気に育てました。
「アルマーズ」による反撃時の絶対追撃&
遠距離反撃によって近づいてきた敵をまとめて殲滅する恐ろしい男です。
槍・斧系のユニット、無属性のユニットが相手ならとりあえず
前に出しておくだけで倒してくれます。
相手が剣でも追撃込みで耐えられる
高い守備値を持っているのも特徴ですね。
弱点となるのは子供チキや大人チキ。魔防がそれほど高くないため
高火力の魔術師にも弱く、サーリャやサナキには一度の戦闘で落とされることもあります。
「踊る」や「体当たり」を使って
短い移動距離を補うことが基本戦術ですが、回復スキルの「
リバース」との相性が良いので回復役にも気を使うとより動かしやすくなります。
タクミ

ヘクトルと同じく
距離に関係なく反撃ができ、無属性なので一部の武器の効果を除けば属性による相性も気にせずに戦えます。
速さのステータスも高いため追撃が発生しやすく、2マス先に攻撃できるので一方的に敵を倒せますね。
これにプラスして
速さの威嚇を習得しているので、敵の速度を減らしてから攻撃することもできます。
弱点となるのは無属性特効を持つ
ルフレ(男)やヘクトル。自ターンで中途半端に敵を傷つけてしまい、敵ターンに切り替わったときに一気に攻勢をかけられる場合もあります。
難易度の高いクエストや闘技場では、彼の前に壁となるユニットを置いたり、
体力が減っている敵を優先的に仕留めたりするなど仲間との連携を重視すると強さが際立ちます。
リン

うちの切り込み隊長。こちらはプレイ日記をはじめた当初からお世話になっています。
全ユニットの中でも
屈指の速さを誇り、闘技場でも仲間のバフ効果を利用すればどのキャラにも
2回攻撃を行えます。
攻撃の覚醒やソール・カティによる火力の高さ、速さの紋章によって
仲間をサポートできる点も強みですね。
ちなみに、連続行動ができるようになる疾風迅雷については
発動条件が厳しく、高難易度のクエストや闘技場においてはあまり効果がありませんでした。
発動できてもバトルは
終盤に差し掛かっているので2回行動する意味があまりないという。星影や流星の方が汎用性が高いです。
運用は守備や魔防が高いので前衛に回してもいいですが、最大HPが低いので無理は禁物。
反撃で敵を返り討ちにしつつ、HPを半分以下にできれば
火力が一気に上るので立ち回りやすくなります。
ルフレ(女)

前回の大英雄戦で入手した緑魔導師。グルンウルフや青魔殺しなど、
騎馬と青魔に対して有利なスキル構成になっています。
現在のピックアップガチャの対象であるラインハルトやオルエンに対して
絶対的な優位にたてますね。
ストーリーにおいても騎馬ユニットの出現率が高いので扱いやすく、速さもそこそこあります。
ただ、
火力があまりないので魔防の高い相手だと有利なはずの青魔でも厳しいです。
魔防の覚醒と青魔殺しの発動条件も噛み合っていないのでHPの管理に気をつけつつ運用したいですね。
[関連記事]
・
ファイアーエムブレム ヒーローズ記事一覧
・
ファイアーエムブレム ヒーローズ ゲームレビュー