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【Ninjas〜奪われた巻物〜 プレイ日記】第2回「忍法風林火山」
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執筆 編集部
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天高く馬肥ゆる秋。食欲の秋。芸術の秋。
忍者の秋。
僕は今日も忍びとなって、
奪われた巻物を取り戻す戦いに興じていた。
Ninjasは
クソゲーじゃない。
名作だ。
高い志と、
スマートフォンアプリに対しての
批評性がある。
日本に対する海外からの
愛がある。
粋なゲームだ。

四人の戦士にはなんとなく特徴がある。
スタンダードっぽいイメージの
火影、
どうみても
パワーキャラの
水影、
スピードキャラっぽい
雷影、
体力は貧弱だが必殺技が強い
テクニカルな
風影。

何より
必殺技はキャラによって性能が違う。
3つまで
セーブ可能なので、いろいろなキャラである程度進めてみて、自分好みの忍者を見つけるのもいいだろう。

言い忘れたが、
このゲームは、
イージーモードでも、幾分
難易度は高い。
忍者とは世を
偲ぶもの。
バッタバッタと人の命を散らす
無双武将とは違うのだ。
思いだせよ。
いつから
攻略サイトや
まとめwikiを覗きながらじゃないと
ろくに戦えもしなくなった?
実況動画見ただけで
満足しちゃうような
オトナになっちゃったのか?
と、煽りながらも、
僕は最大最強の
危機を迎えていた。

いきなりメタ路線の記事かよ!
「絶望だわ。」
しかし、PCが不調でも、
心は折れない。
何故か?
このゲームをやればわかるだろう。
圧倒的多勢に対して、
孤軍奮闘するニンジャに
いつしか、
自分を重ねてしまっていた。

負けないよ。投げ出さないよ。
逃げ出さないよ。信じ抜くよ。
ダメになりそうな時も。
ビコーズ、
アイ・アム・
ニンジャ!


[次の回]
・2013年9月26日(木) 17:30公開予定
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