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ファイナルファンタジーレコードキーパー プレイ日記第7回「友よ安らかに」(大型アップデート後攻略!魔列車 カイエン ケフカ アルテマウェポン 魔大陸 ガーランド ゴルベーザ などなど!)

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ファイナルファンタジーレコードキーパー プレイ日記第7回「友よ安らかに」(大型アップデート後攻略!魔列車 カイエン ケフカ アルテマウェポン 魔大陸 ガーランド ゴルベーザ などなど!)
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大幅アップデート後をさらっと攻略!

今日は28日15時に大幅アップデートされた後のボス戦攻略を、個人的趣味につきFF6を中心に!画像つきで駆け足でしてみるよ。 ちなみに筆者はエアリスはとれませんでした。ウボァー。
新ダンジョン追加!FF1の最重要人物、ガーランドと魔列車とカメが見えますね。 新ダンジョン追加!FF1の最重要人物、ガーランドと魔列車とカメが見えますね。

FFVIの魔列車!

機械と魔法文明が混在した「FF6」の世界観を印象づける「魔列車」。 マッシュ・カイエン・シャドウたちが手を組んで幽霊たちがひしめく列車からの脱出を試みる。 ジャジーで重厚なBGMも相成って魅力的なダンジョンだった。
あ、クラウドとクラウド(モンスター)の戦いだ…。シャドウの本名はクライドだし…。 あ、クラウドとクラウド(モンスター)の戦いだ…。シャドウの本名はクライドだし…。
残念ながら幽霊が仲間になったり、食堂車でご飯を食べて全回復したり、ジークフリード(偽物)が出現したりするイベントはなし。 ここまでプレイし、フォースダンジョンやイベントをやってる人ならなんなくクリアできると思う。   ボス:魔列車
あれ、バックアタックじゃないんですね…。。。。(。-_-。) あれ、バックアタックじゃないんですね…。。。。(。-_-。)
原作通り、全員にステータス異常を起こす「魔界の汽笛」がやっかい。 アンデッドなので「ケアルラ(ダ)」などでボコってしまいましょう。 原作ではマッシュがメテオストライクできて痛快でござんしたね。 倒すとカイエンが仲間になるでござる。
ついにオッサンキャラ、ドマの侍、必殺剣の使い手カイエンが仲間に! ついにオッサンキャラ、ドマの侍、必殺剣の使い手カイエンが仲間に!

FF6「幻獣の谷」でケフカと決戦

3つに別れてたパーティがついにナルシェに集結。 幻獣を奪いに侵攻してきたケフカ率いる帝国軍部隊を、ここで迎え撃つイベント。   ボス:ケフカ 魔導の力を人工的に注入され、高い魔力を得るも心が壊れてしまった道化師。 初プレイ時まさかこいつがアレとは思いもしなかったすね正直…。 サイレスが効かないので「みねうち」とかで麻痺させるといいかも。
みねうちが効くぜ。 みねうちが効くぜ。
FF6のストーリーはまだまだ続くぞ!
トランスしたティナが裸みたいに見えてドキドキしたのは筆者だけでしょうか? いーや絶対違うはず。 トランスしたティナが裸みたいに見えてドキドキしたのは筆者だけでしょうか?いーや絶対違うはず。

ゾゾ街

暴走して飛んでいったティナを追いかけ西に進む一行はモンスターすらうろつく危険なスラム街、ゾゾ街に向かう。
「マグニチュード8」という全体攻撃を使ってくるヒルギガース。ファイナルファイトのアンドレみたいですね。 「マグニチュード8」という全体攻撃を使ってくるヒルギガース。ファイナルファイトのアンドレみたい。
ボス:ダダルマー
格闘技を極めたあまりモンスターに生まれ変わったらしい。 格闘技を極めたあまりモンスターに生まれ変わったらしい。
まさに筋肉ダルマである。弱点は毒。カウンターを使ってくる。

オペラ劇場

ここのBGM「アリア」に涙腺をやられる人も多いはず。 ここのBGM「アリア」に涙腺をやられる人も多いはず。
飛空艇を持つ男、セッツァーと接触するためにオペラ座で一悶着する一行。 セリスが歌うアリアもFF6を名作たらしめるシーンでございますね。 ボス:オルトロス
地味にいやらしい攻撃をしてくるね。 地味にいやらしい攻撃をしてくるね。
弱点は炎と雷。サンダー剣やファイラとかで攻撃しよう。スペシャルスコアは炎で攻撃。 そうそう、追加されたヒストリーダンジョンはクリア報酬とマスター報酬含めてスタミナのかけらが2つずつ、合計4つ貰える。 だいぶスタミナが増える&回復するチャンスだ。  

魔導工場

ベルトコンベア、エレベーター、トロッコ、隠し通路などギミックがいっぱいの魔導工場。 インダストリアルなBGMも含めてスチームパンクな雰囲気満点だったのう。   ボス:シヴァとイフリート 帝国に魔導の力を抽出され、廃棄された幻獣シヴァとイフリート。 見てのとおり氷と炎がそれぞれ弱点。
スクショとれなかったので原作の画像で。 ©Final FantasyVI 1994 SQUARE ENIX スクショとれなかったので原作の画像で。©Final FantasyVI 1994 SQUARE ENIX

帝国首都ベクタ

トロッコでの脱出を経て飛空艇に乗り込む一行。 ザコ敵で車輪みたいなやつ「マグナローダーズ」が出てこなかったのが寂しかったです。 こいつ。
「より速く走る事を求めるあまり、意思を持ち始めた車が人間と一体化した」そうです。なんてこった。 「より速く走る事を求めるあまり、意思を持ち始めた車が人間と一体化した」そうです。なんてこった。
ボス:クレーン あ!原作だと「はさみうち」されてたのに普通だ!違和感!
挟み撃ちじゃない!違和感!違和感!違和感! 挟み撃ちじゃない!違和感!違和感!違和感!
スペシャルスコア条件は、クレーン(左)に弱点の水属性攻撃。クレーン(右)に弱点の雷属性。 集中攻撃でとっちめてしまおう。左は雷を吸収するので注意。 そして…なんとまだまだ実装されたFF6の追加ダンジョン! そしてFF4も大幅に続きが実装! そして、ドット絵&8bitBGMがアツいFF1、2の世界まで! ちょっとだけ画像つきで公開しよう。   FF4のゴルベーザ&黒竜 「まいれ こくりゅう!」 大人リディアは助けにこない!じゅばくのれいき、怖い!
IMG_3178 ついに宿敵ゴルベーザとの直接対決!
FF6の山場、魔大陸のボス、アルテマウェポン!
IMG_3168 こんなやつに勝てるの?って最初思わなかった?
もしかしてバニシュしてデス使っちゃった?
FF1や2も実装してるです! こいつはカオス神殿のガーランド!
カオス神殿で戦うFF1の重要人物、ガーランド! カオス神殿で戦うFF1の重要人物、ガーランド!ディシディアファイナルファンタジーにも出演。
FF2のヨーゼフも仲間になるよ!
ボーゲン伯爵の罠により転がり落ちる大岩を身を挺して食い止めるシーンは感涙…。 ボーゲン伯爵の罠により転がり落ちる大岩を身を挺して食い止めるシーンは感涙…。
今回のアップデートはカイエンといいオヤジ押しなのかしら。 バレットとスタイナーはやく使いてえー! そんなわけで予想外にFF6だけでもボリューム多かったので次回、FF6の残りとFF4の追加ヒストリーダンジョンを!多分!  

 今日の一言「友よ安らかに」

FF6でもう一つの飛空艇、ファルコン号の持ち主にして、セッツァーのライバルだったダリル。 アンデッドひしめくダンジョンと成り果てたダリルの墓にて、無名の墓に文字を「とも よや すら かに」と刻むことで、隠しアイテム「グロウエッグ」が手に入る。 最深部にて、セッツァーとダリルの回想の果てに、飛空艇ファルコン号を見つけ、再びファルコン号は上昇し、空を翔ける。 その時「仲間を求めて」という曲が流れる。 悲哀を乗り越える勇気と、希望を感じさせるBGMだ。 現在「FFRK」のテレビCMにも使われているね。 個人的にFF6屈指の名シーンだと思う。
書いてるだけでも泣きそうだ。 書いてるだけでも泣きそうだ。©Final FantasyVI 1994 SQUARE ENIX
フィールド音楽も、それまでは絶望の塊のような陰鬱なBGM「死界」だったのが「仲間を求めて」に変わる。 ゲームとして自由度が増し、敗北続きだった主人公たちの反撃が始まる。 まさに最高潮である。
荒れ果てた荒野を飛ぶファルコン号。なんて美しいドット絵だ。 荒れ果てた荒野を飛ぶファルコン号。なんて美しいドット絵だ。©Final FantasyVI 1994 SQUARE ENIX
しかし、「今、考えていることの逆が正解だ。でも、それは大きなミステイク」というダリルの口癖(すごい口癖…)。 解釈が難しい発言だなあ…。現国のテストに出てきそうだな。

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