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【クイズで戦う旅に出よう!「魔法使いと黒猫のウィズ」特集 第2回】デッキの組み方指南の巻 5つの属性を組み合わせていろんなデッキを作ろう! どんなクエストでも成果を出すには? クイズに回答して精霊の呼びかけに応えるクイズRPG「黒猫のウィズ」。 属性に、攻撃力に、ヒットポイントに……いろんな組み合わせがありすぎて、どうすればいいかわかんない!? 今回は、そんなキミのためにデッキの組み方…
公開日 2015年10月5日 執筆 編集部 最終更新日 2015年10月5日
5つの属性を組み合わせていろんなデッキを作ろう!
どんなクエストでも成果を出すには?
クイズに回答して精霊の呼びかけに応えるクイズRPG
「黒猫のウィズ」 。
属性に、攻撃力に、ヒットポイントに……いろんな組み合わせがありすぎて、どうすればいいかわかんない!?
今回は、そんなキミのために
デッキの組み方 の基本的な考え方を伝授するぞ!
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まずは属性の相互関係を理解する!
2色・3色のパネルは複数属性の精霊に呼びかけることができるが、その分問題も難しくなる。
精霊は
火・水・雷・光・闇 の5つの属性のうち、いずれか1つを持っている。
また、
問題パネルにも属性 があり、答えた問題の属性に対応する精霊だけに攻撃が発生する。
そして、精霊の攻撃はその属性を伴い、敵の精霊にダメージを与える。
属性には
火→雷
雷→水
水→火
の3すくみと
光←→闇
の相反関係があり、たとえば
火属性の敵精霊に水属性で攻撃 すると、
より強力なダメージ を与えることができ、逆に
水属性で火属性に攻撃 すると、
そのダメージは弱まって しまう。
どの属性のデッキを組み込むか?
序盤はさておき、ゲームをある程度進めていくと、だんだん
勝ち進むことが難しく なってくる。
こういうときには、そのクエストに出てくる敵に対して
弱い属性の精霊 をデッキから外そう。
与えるダメージが大きくなるうえに、受けるダメージが少なくなるので、だいぶ
戦いが有利 になるはずだ。
ただし、あまり気負い込んでデッキを強い属性だけで固めると、それはそれで戦いづらくなることもあるので判断が難しいところだ。
火一色のパーティなのに、問題パネルが水一色。こうなると、どうやってもダメージは与えられない。
何種類の属性を入れるのがいいの?
何色の属性でデッキを組む のか? というのは常に頭が痛い問題だ。
ここで、デッキ編成における属性の数ごとの
メリットとデメリット を見てみよう。
三色デッキ
メリット
・問題パネルの属性にかかわらず、
毎ターン必ず ダメージを発生させられる。
デメリット
・
最悪1体 の精霊にしか攻撃させられないため、
複数の敵 に対して厳しい戦いになる。
バランスは良さそうに見えるけど……。
二色デッキ
メリット
・ダメージが
空振りになりづらく 、効果的にダメージを与えられる。
・
弱点属性を除く ことでクエストがやりやすくなる。
デメリット
・
問題パネルの属性が一 色になってしまうと、
攻撃を発生させられない ことがある。
さ、最悪のパターンだ(笑)!
一色デッキ
メリット
・
5体の精霊に同時に攻撃 させることができるので、
複数の敵 にまとめて攻撃できる。
・
敵の属性にかたよりがあるクエスト をクリアしやすくなる。
デメリット
・対応する属性の問題パネルが出ないと
空振り が続き、
ダメージだけを受けて しまう。
・3属性すべて一色デッキに対応できるよう精霊を保有しようとすると、空きスロットの残りがキツくなる。
ボーナスクリスタルを支払えば、1個につき3枚ずつ保有スロットが拡張できるので地道に増やそう。
将来的には1色デッキで戦うことが基本となるが、序盤はすべてのメリットとデメリットをバランスよくあわせ持つ
二色デッキ をオススメしたい。
もちろん、保有しているカードの組み合わせ次第でパーティの組み方は無限に広がっていくので
「現状はこういう風なのがいいかも?」 というのはあっても
「これが正解」 というのはない。
また、
特別に属性に偏りのあるイベントクエスト などに対しては、その性格に応じたベストなデッキというのも存在するはずだ。
デッキは10種類まで持つことができ、最近のアップデートで
各デッキに名前をつけられる ようになったので、どんな用途で組んだデッキなのかをわかりやすくしておくといいだろう。
名前をつけて分類!大事なデッキを間違えていじらないようにしよう。
それでも勝てないときは……禁断の「助っ人デッキ」
いくらデッキを組み合わせてもクリアできないクエストに出会ったときは、あえて
コストとHPがすごく低い精霊 をデッキに組み込み、
浮いたコスト でそれまで入れられなかった
強い精霊 も同時に入れてみよう。
すぐに死ぬ精霊をひとつ入れておくことで、
序盤から助っ人を呼び出してしまおう という作戦だ。
一部のクエストミッションを達成できなくなる 可能性が高くなるけれど、道中ずっと苦しい思いをするよりも、グンと楽に戦いを進めることができるようになるかもしれないぞ。
イベント助っ人のイツキとアーシアは共にレベル150。これをローコストでデッキに組み込めると考えれば……?
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