近く累計9000万ダウンロードが達成されると予測されるほどの大人気スマートフォンゲーム「白猫プロジェクト」。
本ゲームでもプレイに使うキャラクターをガチャによって増やすことができ、ガチャは「ジュエル」というゲーム内マネーのようなアイテムを集めることで引くことができます。
このキャラクターガチャには、25ジュエルで1回引ける『単発』式と、250ジュエルで11連続でひける『11連』式があるのですが、ファンの間ではこのキャラガチャに関して、2つの宗派ができているという噂がたっています。
「単発派」と「11連派」の2宗派
一般目線としては11連のほうがハードルは高くも、一回分おまけでついてくるので”お得”であるように見えますし、『11連』派の人もおおよそ同じ考えであるようです。
一方、『単発派』の考えは、「ほしいキャラが出たらすぐ辞められるから11連するより節約になる」という納得感のある理由を持つユーザと、「なんか単発のほうが当たる気がする」というオカルト交じりのユーザが混在しています。
ガチャに限らず、こういった確率で制御されるコンテンツについてはどうしてもオカルト含めた論争が巻き起こりますが、実際白猫ガチャはどちらの方が超レアな★4キャラを引けるのでしょうか?気になりますね。
そこでそこで!我が編集部でもその実態を検証すべく、単発10回と11連を引き比べてみることにします。
250ジュエル使って単発×10回引いてみた
今回引いてみるキャラガチャは本日4/6 16時よりスタートした茶熊学園2016イクラ組。
昨年からキャラ投票などで大きく告知されていた大型イベント・ガチャの後半戦です。
検証とはいえ、ぜひ★4キャラくださいコロプラ様!という気持ちでボタンを押させていただきます。
では早速、単発10回、、、!
orz
ええと、爆死ですかねw そう簡単には問屋が卸さないことは承知しつつ、単発に250つぎ込んでの★4無しはダメージが大きい。。。 とりあえず単発10回は★4ゼロという結果に終わりました。グスン250ジュエル使って11連引いてみた
10回爆死のおかげで気持ちは真っ暗です。 バ○オハザードでいえば、片足ズルッズル引いてるDANGEEEEEER状態。 しかし!こんな気持ちでは引けるものも引けません! 気を確かに奮い立たせ念を込め、いざ11連のボタンをプッシュオン!
うあああ!金色が4体しかいないーーーっ!つらいーーーーっ!!。゜(゜´Д`゜)゜。
( ゚Д゚)
あれ?なんかいっぱい出た。 驚きのあまりシズク降臨の瞬間をとるのを忘れてしまうというポカが発生するぐらいビックリです。。 金4中、★4が3というオニのヒキをしましたよ。 シズク(魔)
エクセリア(双)
ツキミ(竜)






