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プリズマ☆イリヤは本当は「魔術少女」?Fateシリーズというか奈須きのこワールドでの「魔法」の設定を特集!

画像出典:http://www.typemoon.com/products/cp/ Fateシリーズ、奈須きのこワールドでは、「魔法」と「魔術」は全く別物の事象。 魔術師達が目指す最終到達地点である「根源の渦」から引き出された力の発現という神秘。 しかも、世界には「魔法使い」は5人しか存在しないと…

プリズマ☆イリヤは本当は「魔術少女」?Fateシリーズというか奈須きのこワールドでの「魔法」の設定を特集!
画像出典:http://www.typemoon.com/products/cp/ 画像出典:http://www.typemoon.com/products/cp/
Fateシリーズ、奈須きのこワールドでは、「魔法」「魔術」は全く別物の事象。 魔術師達が目指す最終到達地点である「根源の渦」から引き出された力の発現という神秘。 しかも、世界には「魔法使い」は5人しか存在しないという希少なモノ。 だとすると、「Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ」のイリヤたちが使っているのは「魔術」?「魔法」? 魔術なら魔法少女というのは偽りで、「魔術少女」なんてものに?!
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FGOでも同様の設定のハズなので、あの世界には「魔法」は存在するのか!? これは考察してみる必要があるな!というコトで「奈須きのこワールドの魔法」を特集だ。 「人が空想できること全ては起こり得る魔法事象」byキシュア・ゼルレッチ・シュバインオーグ

奈須きのこワールドの「魔法」とは?

前述した通り、「魔術」というものと「魔法」というものがある。 「魔術」を使い、何もない空間にを発するコトは、一見ありえない奇跡だが「燃やす」という「結果」がある以上、ライターで燃やしても、火打石を使っても代用可能ということ。 それに対し「魔法」は、その文明の力では、どのような資金や時間を注ぎ込んでも絶対実現不可能な「結果」をもたらすモノを指して「魔法」と呼ぶ。

魔法使いと魔法

奈須きのこワールドの「魔法」は、5つ発見されているとされている。 それに伴い、魔法の使い手「魔法使い」5人
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やはり、プリヤは「魔術少女」か?――――――いや、まだ断言は早い!

第一魔法

使い手も、その内容も不明の謎の存在。 「第一」と評される存在は、Fateシリーズや他の奈須きのこ作品にも登場するが、どれもこの第一魔法との関連性を確定できるものではない。

第二魔法

使い手は、キシュア・ゼルレッチ・シュバインオーグ宝石翁の名で呼ばれる「魔法使い」。 その内容は、多世界解釈。並行世界の運用。 実質、すべてのシリーズをつなぐ魔法の根幹。FGOの世界もこの魔法で運用される世界の一つなので、FGOにはおそらくこの魔法は存在するだろう。 なので、どこかにゼルレッチが居るというコトだろうか。
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あ!いるにはいたか! また、プリヤの世界でも重要なファクターで、カレイドステッキはこの魔法で運用されていると考えられる。
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無尽蔵に魔力を他の世界から供給するというものだが、どうやら魔法クラスと呼ばれる「魔術」という解釈。 つまり、魔法クラスの「魔術少女」?ってあれ?「魔法少女」でもいいのか?

第三魔法

使い手は、アインツベルンの関係者とされるが、現在は失われているとされる。 内容は、魂の物質化。「天の杯(ヘヴンズ・フィール)」
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これまた多数の作品に影響を与えている魔法で、「聖杯」絡みのもの。また、真の不老不死に関わる重要な因子。

第四魔法

これもまた、第一魔法同様の使い手、内容ともに不明の存在。 だが、確かに存在するとされるもので、おそらく奈須きのこワールドの根幹に関わるようなもの。……と筆者は邪推している

第五魔法

使い手は、蒼崎青子
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三代前の蒼崎家当主が道を開いたとされるモノ。 内容は時間旅行とされ、「魔法・青」と呼称。 ただ、純粋な時間を移動する魔法ではなく、「何かを過去や未来に飛ばす」だけで根本的な移動は行われないとされる。 時間に干渉するコトで、問題の先送りなどを引き起こすとされる。例えば、死んだとされる事象を未来へ飛ばしたとすると、死を引き延ばすコトが可能。……らしい。
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能力的にはFGOでの干渉行為も、この魔法の一端であると思われる。 つまりは、FGOの世界にも「魔法」は存在していて、プリヤの肩書は「魔法っぽい少女」となる! ……でいいのか???

夏のプリヤを待ちながら 「Fate/Grand Order」で遊ぼう!

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「Fate/Grand Order」は、アニメ化もされた伝奇ビジュアルノベル「Fate」シリーズの新たな物語を楽しめる英霊召喚RPGだ。 物語の舞台は西暦2015年。シバによって観測されていた未来領域が消失し、人類は2016年で絶滅する事が判明する。 未来を変えるべく、術者を霊子化させて2004年に現れた「観測できない領域」に送りこみ、事象に介入する事で時空の特異点を探し出し、これを解明――あるいは破壊する『グランドオーダー』が開始された。 プレイヤーは新人の「魔術師(マスター)」となり、神話や伝説上の英雄である「英霊(サーヴァント)」を率いて特異点の調査をはじめる。 バトルは2つのフェイズに分かれていて、タクティカルフェイズではサーヴァントスキルやマスタースキル、原作にも登場する「令呪」を使用してキャラの能力を向上させる。 次に発生するコマンドフェイズでは、キャラや色の違うコマンドを3つ選択してサーヴァントに攻撃行動をとらせて敵を倒す他、それらの行動によって「NP(ノーブルファンタズム)ゲージ」を溜めるとサーヴァント固有の必殺技「宝具」を使えるようになっている。  
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