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【デモオアブログ】テストの比較対象は25000本!

アプリゲットでは、企画からリリース後まであらゆる段階で実施可能なテスティングサービス「デモオア」を提供しています。 このページではデモオアの特徴や実施事例を紹介していきます。 デモオアについてはこちらをご覧ください スマホゲームのデモテストサービス「デモオア」 年間約5000本を遊ぶアプリゲット編…

【デモオアブログ】テストの比較対象は25000本!
アプリゲットでは、企画からリリース後まであらゆる段階で実施可能なテスティングサービス「デモオア」を提供しています。 このページではデモオアの特徴や実施事例を紹介していきます。   デモオアについてはこちらをご覧ください スマホゲームのデモテストサービス「デモオア」  

年間約5000本を遊ぶアプリゲット編集部

デモオアでは、 ①アプリゲット編集部 ②一般募集した読者テスター ③youtubeやニコ生で活躍するインフルエンサーテスター の3者に対してテストを実施することができます。   特に要望が多いのは①のアプリゲット編集部です。 人気の理由はアプリゲット編集部が2011年のサービス開始以降続けてきたゲームレビュー記事にあります。  

アプリゲットのレビューの仕組み

  9:00~ 毎日2~3人がシフトに入り、新作を総チェック。すべてプレイして暫定評価点をつける。 11:30~ 出そろった評価点を元に、記事にするゲーム4本を決定。 12:00~ 執筆対象になったゲームをさらに遊びこみながら、レビュー記事を執筆。 18:00 執筆完了!校正された記事が翌日にサイトに掲載される。   これを365日毎日休まず繰り返します。 1年間にレビュー記事を公開するゲームは約1500本。 執筆対象にならなかったものも含めると、1年間にプレイするゲームは約5000本にも上ります。  

過去5年間、のべ25000本のスマホゲームと相対的に比較した見地からのフィードバック

つまり、アプリゲット編集部を対象にテストを行うと過去5年間、のべ25000本のスマホゲームと相対的に比較した見地からのフィードバックが行われるわけです。 テスト結果のサンプルも紹介していく予定です。お楽しみに。   デモオアについてはこちらをご覧ください スマホゲームのデモテストサービス「デモオア」