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「コットン」萌え系シューティングの走り的作品!移植作品では声優変更されて賛否両論があった伝説のSTGを大特集!いくぽーん!【ゲーム年代史】
画像出典:http://khex.blog42.fc2.com/blog-date-200607.html 「萌え系シューティング」の走り的作品。 コミカルなストーリーで、ハードな難易度。 それが――― 「コットン」 移植作品では声優変更されて賛否両論があった伝説のSTGを大特集! いくぽーん! …
執筆 編集部
画像出典:http://khex.blog42.fc2.com/blog-date-200607.html
「萌え系シューティング」の走り的作品。
コミカルなストーリーで、
ハードな難易度。
それが―――
「コットン」
移植作品では
声優変更されて賛否両論があった
伝説のSTGを大特集!
いくぽーん! byナタ・デ・コットン
『女の子向け作品』!?
『コットン』は、
1991年に第1作がアーケードで可動した
横スクロールシューティングゲーム。
開発は
サクセスが担当し、
セガネームで可動していた。
画像出典:http://legendius.web.fc2.com/shooting_games/cotton/cotton.html
幾つかの
続編や
それに相当するシリーズが存在する
魔法少女が主人公のSTG作品の金字塔ともいえる作品。
地形の存在するタイプの
2D横スクロールタイプで、一部上下へのスクロールする場面もある。
可動当時は、時代的なこともあり
「女の子向け作品」として宣伝していた。
画像出典:http://miutaro99.blog.fc2.com/blog-entry-23.html
魔法少女=女の子向け、という風潮が残っている時代だったからだ。
しかし、
女性が
ゲームセンターにいくコトが稀な時代でもあり、
女の子向けというのは失敗だったと言える。
プラスして、
難易度が非常に高く、よけいに女の子が手を出しにくい作品でもあった。
美少女+高難度ゲーム
世界観は、かなり
コミカルに描かれていて、主人公の
ナタ・デ・コットンはとっても食いしんぼの魔法使い。
珍味の
WILLOW(ウィロウ)が大好物で、それにつられて
魔物退治をしていくというシリアスの欠片も感じないストーリーだ。
画像出典:http://legendius.web.fc2.com/shooting_games/cotton/cotton.html
その
コミカルさも相まって、現在では
「萌え系シューティング」の走り的な存在として認識されている。
その関係もあり、女児ではなく
大きなお友達関連に人気が出ていく。
画像出典:http://legendius.web.fc2.com/shooting_games/cotton/cotton.html
発売当初のシューティング業界では、
SF設定による未来的世界観(メカニカルなイメージ)が多かった為、
珍しさも際立っていた。
更に、作品的にシューティングとしての
十分な歯ごたえのある難易度は、一部の
マゾシューターの心もグッと掴んだ。
90年代に路線としては、
美少女+高難度ゲームというものが確立し始めた時期。
画像出典:http://legendius.web.fc2.com/shooting_games/cotton/cotton.html
以降、同様の路線で女の子ではなく、
男性向けとしての
美少女系のゲームが乱立する事となる。
数年後に
タイトーから発売された
「奇々怪界」あたりで、だいぶ浸透していくのだが、それはまた別の話。
移植と声優問題
いくぽーん!
が、
印象的なボイスの本作。
そして、ファンの間でも論議になる
声優の問題が
コットンには欠かせない話題だろう。
アーケードゲームとして登場した時、その当時としては珍しく
声優が
CVを当てていた。
『由口貴恵』さんが主人公、
コットンの声を当て、なかなかの可愛い系の声を披露してくれていた。
由口さんは、
『おもいっきりTV』や
『スーパーJチャンネル』のナレーションなどで有名。
そして、問題とされているのは
移植作品で
声優が変更されているという点。
PCE版に移植された時、
アーケード版からのファンに衝撃が走った!
画像出典:http://www.suruga-ya.jp/product/detail/162000206001
アーケード版では、STGパートでのみボイスがついていたのが、
PCE版では
ストーリーもフルボイスとあって、期待も大きかった。
問題の
その声は―――
『ちびまる子ちゃん』そのものだったのだ。
そう、声優
『TARAKO』が
雰囲気まる子そのままでフルボイスを演じきっていた。
その
インパクトは絶大!
「まる子じゃねぇか!」とツッコミを入れるファンたち。
アーケード版を遊んだ事のないユーザーは、
そういうものとして受け取ったようだが、元からのファンは
「やり直しを要求する!」と声を上げる者も多かったようだ。
個人的には、どちらの声も好きなのだが・・・。
こればかりは、
制作側の事情と
一ファンの意見、かみ合わない事もあるのは仕方ない。
それでも
PCE版は、ゲームとしての
完成度も高く、実はファンの間では評価は高い。
現在では、本家
アーケード版もベタ移植されるなどして、遊ぶ機会もある。
もし、興味を持ったのなら、この
「萌え系シューティング」の先駆け的作品を遊んでみてはどうだろう。
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