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「ドンキーコング」実はトンデモナイ設定が盛りだくさんの固定画面のアクションゲーム!マリオのヒドイ過去が今暴かれる!【ゲーム年代史】
画像出典:https://www.amazon.co.jp/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82-%E3%83%89%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%B0-FAMILY-COMPUTER/dp/B004L9S7…
執筆 編集部
画像出典:https://www.amazon.co.jp/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82-%E3%83%89%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%B0-FAMILY-COMPUTER/dp/B004L9S7PQ
今回は、今話題の
「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」に収録される30本のうちの1本。
「ドンキーコング」を特集していこう!
マリオの名前を冠する前のタイトルで、後の
アクションゲームの基本となったようなシステムを持つ。
実は
トンデモナイ設定が盛りだくさんの
固定画面のアクションゲーム!マリオの
ヒドイ過去が今暴かれる!
「ドンキーコング」って?
画像出典:http://37432029.at.webry.info/200912/article_12.html
「ドンキーコング」は、
1981年に
任天堂がリリースしたアーケード用アクションゲーム。
1982年にゲーム&ウォッチに、
1983年にはファミリーコンピュータ用ソフトに移植された。
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ドンキーコングシリーズとして
、「ドンキーコングJR.」や
「ドンキーコング3」がある。
後に
スーパードンキーコングシリーズとして続編が作られた。
ストーリーは、
ドンキーコングにさらわれた
レディ(ポリーン)を救う為、主人公である
プレイヤー(日本版)/Jumpman(欧米版)が立ち向かうというもの。
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ちなみに
プレイヤー(Jumpman)は、後に
「マリオ」というキャラクターネームになるが、それは続編タイトルである
「ドンキーコングJR.」の時のこと。
システムは単純で、
左右への移動と、上下で
ハシゴの上り下り、ボタンで
ジャンプするというアクションゲームの基本と言っていい要素で操作する。
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ドンキーコングは画面上部で、
樽を転がして
プレイヤーを
妨害してくるので、それをかわしつつゴールを目指す。
ステージは
4面構成で、25mずつ昇っていき、
最終面が100m地点となる設定。
―――なのだが、ファミコン版では
容量の都合上1面カットされていた為、この設定はアーケード版の設定になる。
画像出典:http://37432029.at.webry.info/200912/article_12.html
また、
ゲーム&ウォッチ版では、1面のステージ構成がモチーフとなっていて、ゴール地点へ到達すると最上段の
留め金を一つ外すことができる。
留め金を全て外すと
ドンキーコングを落下させる事ができ、クリアとなるシステム。
画像出典:https://www.nintendo.co.jp/n10/interview/game_and_watch/vol1/img/slide014.jpg
アーケード版では、最終面である
4面で
ドンキーコングを落下させると再び1面から再スタートとなるループ仕様。
画像出典:http://37432029.at.webry.info/200912/article_12.html
面白い設定が盛りだくさん!
上記した通り、
プレイヤーは
マリオなのだが、実際は
正式名称が設定されていなかった。
Junpman、または
救助マンと呼ばれたりもしたが、当時は
プレイヤーと呼んでいる人が多かったようだ。
画像出典:https://middle-edge.jp/articles/ixkVC
ドンキーコングに至っては、あまり知っている人がいないだろうが、実は
元マリオのペットという設定がある。
マリオ・・・お前
すげぇの飼ってたんだな。
てか、法律的に大丈夫?w
画像出典:http://hamaribros.exblog.jp/8666991/
そして、
レディを
さらった理由もキチンと設定されている。
マリオが
レディと付き合いだして、自分を相手にしてくれなくなったから、
すねて彼女をさらって工事中のビルに立てこもった・・・と。
おい!マリオ!
お前のせいじゃねぇか!w
かまってやれよ!飼い主だろが!
画像出典:http://37432029.at.webry.info/200912/article_12.html
しかも、そんなコングを
ビルから落下させてお仕置きするとか―――なんて奴だ!
ちなみに、続編の
「ドンキーコングJR.」では、マリオはドンキーコングを捕まえた
悪役として登場する。
そうだ!悪役!
設定的にも
マリオは、ずいぶん
ヒドイヤツだよ!まったく・・・。
画像出典:http://37432029.at.webry.info/200912/article_12.html
まぁ、
若かりし頃のやんちゃなんだろうかw
そして、
マリオの恋人として登場する
レディ、後の作品でマリオの本編に登場するコトはほぼない彼女。
ピーチ姫に全てを奪われたかたちになる。
名前に関しては、一貫して
レディだと思われていたのだが、やはりこれも設定されていなかった為の
便宜上の名称。
後にアメリカの
アニメ番組『Saturday Supercade』の中で
ポリーンという名称が与えられた。
以降、NES版でも
ポリーンという名前で統一されることとなった。
画像出典:https://middle-edge.jp/articles/ixkVC
だが、日本では先行して
レディとして知れ渡ってしまっていた為、
1994年に
ゲームボーイ版以降に
ポリーンという名前に変更された。
つまり、しばらくの間、海外と日本国内で
名称が違っていたキャラなのだ。
こうして、ドンキーコングシリーズでは、いろいろと
やらかした設定が多い
マリオと仲間たちだが、後のシリーズではこの頃の
やんちゃな設定はなかったかのように振る舞っている。
特に
マリオと
コングは、別段
仲が悪いようなそぶりもない。
お互い、別々の道を歩んで
大人になったんだろうなw
「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」で、再度プレイして
当時のマリオの悪行を見てみよう!w
スマホで遊べるレトロ風ゲーム
ぎゅうぎゅうダンジョン2
「ぎゅうぎゅうダンジョン2」は、魔物がぎゅうぎゅうに詰まった迷宮に挑むダンジョンRPG。
ダンジョンに入ると周囲は完全に魔物に囲まれた状態でスタートする。
体当たりで即決着がつくシステムで、レベル差によってダメージが変わるというシステムだ。
前作から同様のシステムだが、今回は基本以外にジョブチェンジやダンジョン以外での宝箱などシステムが追加されている。
よりやり込み要素が深まったレ本作は、前作から遊んでいる人はもちろん、レトロ風ゲーム好きなら是非プレイしておいてほしい逸品だ!
Dot Heroes Ⅱ :Top Summoner
「Dot Heroes Ⅱ :Top Summoner」は、英雄や兵士を送り込んで魔物を倒す塔攻めRPG。
100階構成の塔を1フロアずつ攻略していくシステム。
兵士はオートで進み、オートで戦闘をしてくれるので、プレイヤーは兵士たちの稼いだお金で兵士たちや英雄を育成するのがお仕事。
英雄は任意のフロアに出現させる事ができるが、兵士と違ってフロアをクリアしても次のフロアへは進まず、出現させたフロアを巡回する。
兵士と英雄を上手く使い分けて塔を制覇し、てっぺんに待ち受けるボスを撃破するのが目的になるぞ。
スーパー ニャー!!
「スーパー ニャー!!」はヒーローに憧れるネコキャラを操り、多彩な能力を駆使してステージを突破する王道2Dスクロールアクションだ。
ハイムーンや雨の日、太陽と風など様々なシチュエーションのエリアに挑んで物語を進めていこう。
基本操作は画面左にあるボタンで左右移動、右側にはジャンプボタンがあり、敵を踏みつけて倒すスタンプ攻撃や空中にあるブロックを真下からジャンプで叩くと壊せるなどオーソドックスな形式になっている。
この他に、エリアごとに「妖精」が出現し、それを取得すると魔法弾の発射や近距離ワープなど、多彩な特殊アクションが使えるようだ。
ステージの各所には針山や不意に飛んでくるトゲトゲ玉、近づかないと発見できない隠し部屋があり、それらの障害を多彩なアクションで乗り越えていこう。
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