本記事の画像は、筆者の撮影
アプリで遊べるRPG
Fate/Grand Order
ふしぎな魔女の迷宮
デベロッパー:PuzzlePlus
【ダウンロード:Android版】
「ふしぎな魔女の迷宮」は、床に書かれた数字によって進める歩数が決定するという不思議な迷宮を冒険するローグライクRPG。
通常のローグライクRPGと違う点、そして最も特徴的な点でもあるのが、移動方法だ。
パッと見ると平坦なマップに見えるが、これが普通には進めない迷宮になっている。
ルールとしては、今自分の立っている床に書かれている数字の歩数だけ上下左右のどこかへ「ジャンプ」する。
1であれば隣の床へ、2であれば1つ飛ばした先の床へ、といった具合に進む。数字分だけ真っ直ぐにしか進めない。
ジャンプ先が壁の向こう側になってしまう場合は、スタート地点へ戻されてしまうので事実上の「行き止まり」になっている。
そう、移動はパズルになっているのだ。
この移動方法でゴールである扉・階段に辿り着けばフロアクリアになる。
まるで見えない壁があるかのようだ。シンプルなマップに見えるが、実は超複雑なダンジョンになっているんだ。
パズル+RPGの絶妙な融合!
移動方法はパズル方式で複雑に思えるかもしれないが、解き方を覚えてしまうと想像以上に普通のローグライクRPGとして楽しめるのが本タイトル。
動作を行うことで空腹になる事を考慮しつつ、敵を倒してレベルアップ、そしてアイテムをいかにして入手していくか、などなどやり込み要素は完全に『不思議のダンジョン』シリーズと同様。
特にレベルアップと、HP・APの確保をしつつクリアを目指すとなるとかなりの戦略性が必要になってくる。
こうして見てみると、もともとローグライクRPGはパズル的思考要素を持っていたという新たな発見があって驚いた。
ちなみに敵が出てこないような場合もあるが、先に進むとRPGである以上、敵はどんどん強くなるので、出てきた敵は極力倒して経験値を稼いでいくことが重要になる。
RPGとしての葛藤も多く、パズルとRPGの要素が上手く結合した作品と言えるだろう。
攻略のコツ
ポイントとなるのは、移動前にゴールまでの道を確認しておくコトだ。
移動してからでは、APを無駄に消費してしまうので、移動は確認が終わってから、確実にゴールできる!というルートで行おう。
ただ、敵や宝箱が設置されている場合、その足元の数字が見えない場合がある。
モンスターならチラッとだけ見える数字の一部分から予想することも可能なのだが、宝箱はそうはいかないのがネック。
とりあえず宝箱は、取らずに進むことが可能か、そうでないかを確認後、取らずに進めるなら取るか取らないかを考えよう。
APとの兼ね合いで、状況次第では取らずに進むのもやむなしだろう。
重要なのは、ゴールまでのルートの確保と、敵や宝箱をどうするか、取捨択一で駆け引きを行うこと。
HPが少ない場合は、無理をすべきではないが、そうでない場合は積極的に敵を倒し、宝箱を取る方向で進むのがベストだぞ。
見た目以上のやりごたえ!是非、ローグライクRPG好き、パズル好きの人はプレイしてみてほしい逸品だ!
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