ファンタジーな世界観、自由な育成、膨大なやり込み要素。
アプリゲットではインディーズの王道RPGが人気ジャンルの1つである。
そういったスマホゲームを求めて足を運んでいただける人も多いのではないだろうか。筆者も個人的によくチェックしている。
様々なアプリが世に出る中で「これはっ!」と思える良質な作品がある。その1つが「ソウルクリスタル(リメイク版)」だ。
能力・装備と豊富なカスタマイズ、自動でサクサク進める良テンポ、そしてキャラロスト等のシビアなシステム。
多くのイラストは専用に制作されたものでフリー素材だけでなく独自性が高い。
開発期間1年。開発費用200万円(プログラムを含めれば800万)。個人開発であるにも関わらず、多大な労力を費やされている。
▲現在もアプデが継続して行われている【最新アップデート】装備アイテムのランダムエンチャントを実装!アイテム収集がちょっと楽しくなった!ヽ(゚∀゚)ノ パッ☆
— フイロン@お問合わせはお気軽にどうぞ (@lifeofsnufkin) 2017年2月12日
iOS/Android用ゲーム『放置&ハクスラRPGソウルクリスタル』各ストアにて絶賛公開中です!https://t.co/b40idB7qrQ pic.twitter.com/rAtelN3INs
▲めっちゃガタイの良い御方である。189cmとのこと。
処女作は古風なゲームが元になっている
▲現在のソウルクリスタルは新生版で、旧作が存在する▲スマホでもアプリとして派生作が出ている新冒険者のヴェルンドは腕利きの鍛冶屋なんだにゃ。あの強面からは想像つかないかもしれにゃいけど、弟子のポークルの女の子をよく面倒見てあげてるんにゃよ~。あとゴメスともよく知った仲らしいにゃ。 #wiz_s pic.twitter.com/46t301F2Kg
— WizardrySchema公式 (@wiz_schema) 2017年1月26日
――参考にしたゲームはありますか? 大場氏: やっぱりウィザードリィの印象が一番強かったですね。初期のリアルタイム世代ではなかったんですが。 ネットで情報を見ると忍者が強いとか。昔はマッピングが無くて方眼紙にマップを手作業で書いていたとか。そういうのもゲームなのかぁと(笑)
▲キャラロストといったシビアな面も
お蔵入りになった要素もあった
――アプリを作る際にボツにした設定などありますか? 大場氏: お蔵入りになった設定とかはそこまで無いんですが、ゲームシステムは結構ありました。 旧作のボツネタ案を見返すと、仲間を生贄にしてユニーク装備を生成したりとか。忘れたかめんどくさかったかで盛り込めませんでしたね。 リメイク版だと、曜日によって特定種族が強化されたりする小細工も考えましたが、ボツに。英語版とか、他の国でも日本基準でいいのか?と思いまして。 それを盛り込まなくても1年かかりましたので、ボツネタも色々と都合がありました。
▲現時点でもかなりの要素数が盛り込まれている――アプリの容量に問題はありましたか? 大場氏: あまり気にはしていませんでしたが、問題はありました(笑) 「RPG 時空物語」の時はアプリケーションファイルの容量がでかすぎまして。かっこいいBGMをふんだんに盛り込んだらユーザーから多すぎると言われてしまいましたね。 最新作のリメイク版ソウルクリスタルだと、メモリが食いすぎて強制終了する問題がありました。 その後改善はしたんですけど潰しきれていません。Androidはユーザーによって使う端末の落差が激しいので難しいですね。 自分も普段はAndroidで、iphoneは持ってますけどメインでは使ってないですね。
厳しい審査でランキングから削除される事件が起きて大損失
大場氏: リリース後は中々順調でしたが、事件があったんです。ブログにも書いたんですがGoogleからコンテンツレーティング違反警告がきまして。 ・Googleからコンテンツレーティング違反の警告・ペナルティが来た!(公式ブログ) その日からランキングから消さちゃって、DL数も10分の1ぐらいになっちゃいました。
▲ブログより引用。問題ないと思うけどモザイク編集済み。
まとめ:新作に至るまでも紆余曲折を経ていた
様々な問題に直面しながらもリリースした後、ランキング削除という大痛手。 情報が乏しかった当時、メインの流入であった道が絶たれた時の絶望感は計り知れない物があっただろう。良質RPGを自分の手で体験してみるべし!
「ソウルクリスタル(リメイク版)」ゲームプレイレビュー









