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実力主義ゲーマーが、登録数20万人を超える本格萌えシューティングARPGのディレクターになるまで【戦場のツインテール:ディレクターインタビューその1】

ツインテ、金髪、ツンデレのロリという代表的な萌要素を詰め込んだキャラクターと戦場を駆け巡る、シューティングARPG「戦場のツインテール」。 そんなとがった作品をリリースした6wave社は、これまでに全世界で2000万ダウンロードを誇る「三国天武」やフル3Dの本格MMO「ソウルクロニクル」も運営して…

実力主義ゲーマーが、登録数20万人を超える本格萌えシューティングARPGのディレクターになるまで【戦場のツインテール:ディレクターインタビューその1】
ツインテ、金髪、ツンデレのロリという代表的な萌要素を詰め込んだキャラクターと戦場を駆け巡る、シューティングARPG「戦場のツインテール」。 そんなとがった作品をリリースした6wave社は、これまでに全世界で2000万ダウンロードを誇る「三国天武」やフル3Dの本格MMO「ソウルクロニクル」も運営している。 今回、幅広いジャンルで活躍する6wave社にインタビューの機会を頂けたので、「戦場のツインテール」の裏側をお聞きしてみた。
▲ディレクターの松丸氏
本インタビューは全3回に分けてお届けする。第1回目となる本稿では、どのような人物が「戦場のツインテール」の運営を行い、ユーザーの元に届けているのか伺ってみた。 戦場ツインテールインタビューリンク: [catlist tags=”戦ツイインタビュー”]  

中古ゲームショップの店員さんからゲームディレクターになるまで

――松丸さん、まず、普段はどのようなお仕事をされているのか、お聞かせいただけますか? 松丸氏 私の場合は戦場のツインテールのイベント企画、スケジュール管理、TwitterやHPへのPR業務、そして新Verのデバック、カスタマー対応など、ゲームに関わる作業をほぼ行っています。 ―――かなり業務が多岐にわたっていますね。ちなみに6waves以前のキャリアもお聞きしてよろしいでしょうか? 松丸氏 以前は小売業で数年働いていました。中古ゲームショップの店員さんですね。 ―――ゲームショップの店員!…そこから6wavesに入社されたきっかけは何でしょうか? 松丸氏 前職で働いてるうちに「ゲーム制作に関わる仕事に就きたい」と考え始めるようになり、 職場で働いていた知り合いを経由して6wavesを紹介してもらい、そこから入社いたしました。

ゲームショップから一転、仕事のある1日は様々な業務を担当

―――1日の仕事のおおよそのスケジュールを教えてください。 松丸氏 まず毎朝チーム内でMTを行い、一日の流れや告知内容を確認します。 それからは各々で担当の作業に取り組む形ですね。 私の場合は作業が多方面にわたっているので、少しずつ消化しています。 流れとしては、朝ミーティング→問い合わせ確認→ユーザー数確認→TwitterやHPなどの確認→PR関連業務→その他その日にやらなければならない業務→イベント企画案作成という流れで行っています。 ―――かなり多岐にわたってお仕事をされていますね。松丸さんが仕事でもっとも大事にしていることは何でしょうか?

ユーザー目線でゲームをプレイ。ときにはガチャをぶん回すことも!

松丸氏 運営としてゲームに関わるだけでなく、自分もユーザーの一人としてゲームに関わる、ということを大事にしています。   ユーザーの意見はもちろんですが、自分がプレイしておかしいと思った点はどんどん開発に指摘して直してもらっています。 赤い瞳の神秘少女というイベントでは、3万課金して欲しかったエルフが出なくて泣きました。 結局出るまで回しましたけど。(笑) ―――無事にエルフに会えて安心しました。(笑)普段どのようなゲームをプレイされますか?

最近のゲーム市場はしっかりチェック。ジャンルも幅広い

松丸氏 ソーシャル、アーケード、コンシューマと幅広くやっています。 最近だと「FF15」や「ニーアオートマタ」「FEヒーローズ」「シャドウバース」「ポケモン」などですね。 実力主義ゲーマーなので対戦系のものはついつい熱くなってしまいます。 性別の割には強いね、とよく言われます。(笑) ―――最近のタイトルもガッツリ遊ばれていますね。運営されているタイトルのような、萌え系の作品はプレイされないのですか? 松丸氏 萌え系の作品はたくさんやりますね~。 私自身男性キャラより女性キャラの方が断然好きなので! ギャルゲーや成人向けゲームなんかもよくやってました。 ―――ではリィナのようなロリ美少女はお好きですか? 松丸氏 好きですけど、私はロリコンじゃないので(笑) どちらかというと、剣やナイフで戦う女の子が大好きです。 ―――確かにかっこいい女性は憧れます。今後どのような活動を心掛けられるのでしょうか? 松丸氏 戦ツイはまだまだスタートしたばかりのゲームなので、私もユーザーの方々と一緒に歩んでいければと思っています。

第2回目は戦場のツインテールの誕生秘話と日本と中国の「萌」の差について迫ってみた!

戦場ツインテールインタビューリンク: [catlist tags=”戦ツイインタビュー”]  

本格バトル×金髪ツインテ幼女=最強!遊ぶ程に味わい深くなる面白さのハチャメチャARPG

『戦場のツインテール(戦ツイ)』は、金髪ツインテ幼女(CV.釘宮理恵)な元帥閣下と一緒に戦争を起こすフリーダムなハチャメチャシューティングARPG。 有害として「萌え」が規制された未来、幼女は危険物扱い。美しき文化を取り戻すため、反政府組織「萌軍」が今立ち上がる! イロモノな世界観に対してゲーム性は本格派。オートで戦う兵士達とは別操作で、戦車から角度を決めて大砲を狙い撃つ。 ひっぱりアクション・シューティング・タワーディフェンスと複数の要素を混ぜたバトルは他にない感触で、理解する毎に味わい深さが増す。 良システム、カオスな空気感、エロ美少女と三拍子揃っていて、クセは強いが完成度の高い萌えバカゲーだ!

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