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【メタルスラッグ】本当は火星も実装予定だった?今後のMSAについて【METAL SLUG ATTACK(メタスラ):インタビュー#4】

https://youtu.be/O083ANct_fI メタルスラッグを知らないという人は少ないだろう。90年代後半からゲーセンを沸かせ続けた、SNKによる2D横スクロールの傑作アクションシューティングである。 では、メタスラがスマホで、無料でも遊べるということはご存知だろうか。それが本タイトル…

【メタルスラッグ】本当は火星も実装予定だった?今後のMSAについて【METAL SLUG ATTACK(メタスラ):インタビュー#4】
https://youtu.be/O083ANct_fI   メタルスラッグを知らないという人は少ないだろう。90年代後半からゲーセンを沸かせ続けた、SNKによる2D横スクロールの傑作アクションシューティングである。 では、メタスラがスマホで、無料でも遊べるということはご存知だろうか。それが本タイトル『METAL SLUG ATTACK(メタルスラッグアタック)』だ。  
現時点で全700万DLを突破し、「METAL SLUG DEFENSE」から進化を経て世界的なスケールで愛されている。 圧倒的なまでの緻密なドットは、スマホでも最適化されていて色褪せることは一切無い。この画面だけで胸が熱くなるゲーマーもいるだろう。

 

人を選ぶ本格的なアクションだった従来のシリーズ作に対して、本作はワンライン式のタワーディフェンスへとジャンルが変貌。 APを消費させて好きなユニットを出撃というシンプルな戦闘システム。オートや倍速機能も搭載していて誰でも場所を問わず、手軽に遊びやすくなった。 ド派手で愉快なキャラ群がちょこちょこ動くのと、大量のユニットを展開できるゲーム性はこの上なく相性が良いのだ。

 

それでいて中身が奥深いのも見逃せない。捕虜救出といったお馴染みの要素や、「メタスラアタック」をサポートとして何度も使用できるなど、原作ファンは必見だ! 「ギルドで挑むレイドバトル」「リアルタイム対戦」「他ユーザーと協力して挑むミッション」など、ゲームモードがとても多彩な点も見逃せない。 どんなゲームかについての更なる詳細は、下のプレイレビューをゼヒ覗いてみてほしい。 ・ゲーム史上最強の2Dグラフィックとも!「メタスラ」のドットキャラが暴れまくるタワーディフェンス (リンク)  

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今回、ゲームプロデューサーを務められている山本 圭 氏にお話を伺うことが出来た!  
株式会社SNK ゲーム事業本部 第2スタジオ プロデューサー 元はデバックのアルバイトとして入社後、プランナー・ディレクターといった経歴を経て、格闘ゲーム「THE KING OF FIGHTERS XIII」にてプロデューサーを担当。 スマホ向けタイトルとしてプレゼン、プロデュースした「METAL SLUG DEFENSE」は全世界DL数3,500万を超える大ヒット作に。 続編となる今作『METAL SLUG ATTACK』でもプロデューサーを担当。

 

▲ユニークなユニットも続々と追加され続けている 全4回に渡ってインタビュー内容を記し、運営直々の攻略情報から裏話まで、気になるポイントをお答えいただこう! [catlist tags=”メタルスラッグアタック”]

 

 

ユーザーの意見やファン活動はよく拝見していた

  ――ユーザーからの反応で嬉しかった声はありますか? 山本氏: SNSなどで、『MSA』の話題を見つけると嬉しくなりますね。 ユニットの解説や、自作イラストなどは時間を忘れて見入ってしまいます。

 

――過去にボツになった仕様やシステムなどはおありでしょうか。 山本氏: 火星を舞台にした新マップや当社の別タイトルとのコラボイベントなど、実装を見送った仕様はたくさんあります。 ボツにするにはもったいないものは、なんとか皆さんにお披露目できるように仕様の設計を継続して行っています。 ――メタスラでの火星は感慨深いですね。楽しみにしております

 

――開発時の裏話などありましたら教えてください。 山本氏: Ver.2.0から開始された「ANOTHER STORY」は、原作になかったストーリーを追加するということもあり、開発陣総出でアイデアを出し合いながら作っています。   中には「ファンの方が想像されていたアイデア」を取り入れさせていただいている箇所もあったりします。覚えのある方は是非自慢していただきたいですね。

 

MSAの今後は更に期待に答えるよう運営を行っていく

  ――今後実装していきたいと考案していることはありますか? 山本氏: リリースから1年が経過し、アプリ内でのコミュニティも成熟してきていると感じていますので、ユーザー同士が協力してプレイできるような要素を盛り込んでいきたいと考えています。

 

――コラボなどは検討されていますか? 山本氏: 『METAL SLUG』 の世界感を壊さないことを大事に考えていますが、ユーザー様からも「○○とコラボして欲しい」といった要望もよくいただきますので、いろいろと前向きに検討を進めているところです。

 

――最後に、既にプレイをされている方々に向けて一言お願い致します。 山本氏: 皆様から頂戴しているお問い合わせは全て拝見させていただいております。 アプリを面白く発展させる為には、皆様のご意見、ご要望にお応えする事が必要不可欠だと考えておりますので、これからもどんどんお寄せ下さい。 現状はすべてのお問い合わせに対応できているわけではありませんが、ご期待に沿えるよう運営チーム一同全力で頑張っていきますので、引き続き『METAL SLUG ATTACK』を宜しくお願い致します。 ――今回は誠にありがとうございした!

 

意見を取り入れた完全新作にもご注目!

https://youtu.be/tSPiNJB3PWc 山本氏: また、当社では新作タイトル『君はヒーロー ~対決!ご当地怪人編~』のリリースも控えております。 今までに当社へ届けられた皆様からのご意見、ご要望を可能な限り取り入れた完全新作RPGを作りました。自信作ですので是非こちらにもご注目下さい。 ■公式ページ https://www.snk-corp.co.jp/official/kimihero/

 

METAL SLUG ATTACKインタビュー:リンクまとめ

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傑作の新しいカタチを自分の手で体験してみるべし!

「METAL SLUG ATTACK」ゲームプレイレビュー

『METAL SLUG ATTACK(メタルスラッグ アタック)』は、SNKの名作シリーズ「メタスラ」をタワーディフェンスにしたアプリ。 ぬるぬる動く超高密度のドット絵はもちろん健在。登場キャラ、BGMやSEもシリーズお馴染みのモノだ! 戦闘システムは左からユニットを出撃すると、後は自動で戦うスマホではオーソドックスなタイプ。 キャラをタップすると強力な特殊攻撃!これがタイミングや攻め方とかに幅が出て、奥が深くなってる! 対人戦にギルドレイドなどボリュームもいっぱいに!オートに倍速、クエストスキップもあってサクサク! ファンだけでなくメタスラ未経験者も遊ぶべき作品ですぞ!
 

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■公式ページ http://game.snk-corp.co.jp/official/metalslug_attack/ ©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.